Odd klass kombination - mildra förluster?

7

Jag spelar (av historia skäl) en Minotaur Battlemind / Monk hybrid.

Minotaur-raserna verkar leka bra med Monk-klassen, men Monk / Battlemind förmågor verkar motsäga varandra (man har bonusar till obevakad kamp, medan den andra aldrig är obevakad). Finns det ett sätt att få dessa två att leka snyggt tillsammans?

Jag ser inte ut att maximera någon sak (som skada eller HP) utan att minimera mängden slöseri som jag äntligen skapar (spenderar klassfördelar av något slag på både obeväpnade och väpnade stridar eller sjunker fördelar både i klasserna till samma icke-staplingsbara bonusar).

Har någon några förslag på det bästa sättet att minimera avfall?

Jag har blivit ombedd för en del detaljer i berättelsen - och har försökt hitta en kopia av böckerna och mitt teckenblad för att få detaljerna ... men misslyckades. Så här är den "vaga" versionen av detaljerna:

Min Minotaur kommer från Minotaurs speciellt bestiala stam (herre?). Han blev avskild från dem, hade en invändning med en annan person, panik, låt den bestiala naturen ta över och dödade dem. Han var fast besluten att motverka den sidan av sin natur och tog till ett kloster för mental träning för att uppnå det. Klostret han befann sig i var bunden till den ordning från vilken Battleminds grundades, så han gick naturligtvis från den ena till den andra för att vidareutveckla sin mentala disciplin.

Så - berättelsen är inte en av "träning för att vara bra kung fu mästare" - men "träning för att kontrollera den bestiala naturen, först för att undertrycka den och sedan använda den på viljan".

    
uppsättning Ryno 19.06.2013 05:32

3 svar

13

Det finns många acceptabla alternativ som en Minotaur Battlemind multiclassed i Monk. Medan det inte är en full hybrid, är det möjligt att starkt framkalla monastiska traditioner i dina handlingsbeskrivningar, dina användarbefogenheter, dina färdigheter och din paragonväg. Detta gör att du är en avgiftsbelagd skadahandlare som kan hålla egna med de flesta karaktärerna.

En bit av en diskursiv dekonstruktion här, riffing off mitt papper .

Först: litteraturreservering . Finns det några battlemind eller munkhybrider?

nr.

Finns det några publicerade multiclass-byggnader som använder antingen?

Nej, inte riktigt.

Nu måste vi vara kreativa.

När du gör en riskabel kombinationsruta som sådan kan du inte råd att slita upp för dåligt. Läs båda klassguiderna battlemind monk för att få en känsla av lämpliga befogenheter. Ta i alla fall makten av krafterna och välj din beskrivning för dig själv, från och med deras namn. Stela alla namn från antikens kampsport flyttar och vara ovanligt medveten om miljön och sätt att utföra akrobatiska manövrer samtidigt som du etablerar din battlemind som centrum för uppmärksamhet.

Narrativ krav: Vi måste ha en minotaur, involvera idén om "munk" och tanken på "battlemind".

Mekanisk funktionellt krav: vi måste fungera som en karaktär.

Primus, det finns inga mekaniska alternativ för hybridstatistik, spara för en gemensam (och obetydlig sekundär.) Monks är Dex / Wis eller Dex / Str, Battleminds är Con / Wis eller Con / Cha. Minotaurs är Str Con / Wis.

Munkar har en stor förtroende för sina sekundärer. Battleminds har mindre.

Därför är det möjligt att göra en Con / X? battlemind som är tungt investerat i monkishness?

Minotaurs är laddare, och det finns ett antal battlemind-laddningsalternativ som är ... inte dåliga. Momentum Swing som 3: e nivå ger oss en förstärkning 2 laddning, som verkligen knyts fint med ett laddningschassi (för att vara en anfallare) och minotaurens naturliga gåvor.

Det finns ett antal utmärkta statlösa ståndpunkter från munken. Mest anmärkningsvärda är centrerad försvar (verktyg / 6) eller andra verktyg. Munkens positioneringsverktyg synergiserar fantastiskt med Battlemind's avbrott, speciellt om det är smakat som monastisk träning istället för psionisk kraft.

Vid 7 väljer vi kraftfull omkastning som en indikation på judo eller akido som en form av att bokstavligen vända kraften till fiendens attack mot dem och fokusera lite mer på tvångsrörelse.

Medan vi inte väljer ett dagligt eller möte multiclass, bör användarupplevelsen såväl som ki-fokus vara en bra start. Det finns till och med en perfekt munkvägsväg: Soaring blad. Dess förmågor är konstitutionella och det blir bonusskador ... lika med kon ... på alla meleeattacker på 16. Dess bonus till akrobatik innebär att du kan låtsas att vara en munk som helst när du gör dexifrågor.

Slutsatser

Så i hjälte har vi en minotaur laddare, fokuserad på augment 2 laddaren. Ditt vapen är svärdet, echoing din paragon väg. (Tema det här som ditt klostervapen) Första feat är Monastic Disciple, för att få din järlsjälva att glida av slag. Välj ett lämpligt monky tema. Du vill ha en mycket hög styrka för att driva dina grundläggande attacker, som ... är inte så bra ur teoretiskt perspektiv, men överlevande.

Utrustningen är i allmänhet laddningschassiet, som måste reflavoureras inte som ubermagicitems, utan som monastic tricks för att göra din skada mer intressant. Jag uppmanar dig att ta en bok om aikido och Kenjutsu och tema alla dina attacker på lämpligt sätt. Kasta en hint av tai-chi, bara för att det är lämpligt att förklara dina elementeffekter.

Du kommer att vilja fånga multiclassen i munk och munken PP.

Det ger en solid försvarare som är inriktad på att göra skador och är tema kring att vara en "munk". Ditt tunga rustningsperspektiv är obehagligt, men min rekommendation är att acceptera den, och bara kalla det ovanligt tunga kläder.

    
svaret ges 19.06.2013 16:33
0

Jag rekommenderar att du försöker fokusera kraftigt på antingen en klass eller den andra och helt enkelt försök och körsbär väljer de bästa verktygenheterna och / eller prestationerna i den mindre klassen. Så du måste fråga dig själv, vilken roll skulle du helst spela mellan de två klasserna (anfallare eller försvarare)?

Pesonally skulle jag luta mig för att spela som en battlemind och fokusera mindre på munkaspekterna.

Jag skulle också föreslå Con / Wis & Jag skulle ignorera dex helt och hållet. Visdom kan väljas som en minotaur och används av båda klasserna. Dessutom ser du hur du i första hand försöker få de sekundära effekterna av krafter från dina munk förmågor, det kommer att fungera bra.

Nästa skulle jag jobba med att ta tag i de prestationer som fungerar bra under alla förhållanden. Mångsidig expertis (eller möjligen mästare i vapen), fjädrande fokus, förbättrade försvar, seghet, och sedan gräva ut i enlighet därmed. Förutsatt att du ville vara tankig rekommenderar jag att du tar battlemind-hybridfesten för att bära de tyngre armourerna.

Jag föreslår att du väljer en paragonväg som saknar förutbeställningar och där de passiva effekterna inte kräver att du specifikt använder munk / battlemind-krafter. Exempelvis kan munkens GhostWalker-paragonväg fungera om du vill fokusera på att ha dolda / bekämpa fördelar. Även med attacker som kräver dex har de alla ganska stora effekter som kommer att uppstå oavsett om du träffar eller inte.

Efter samma logik skulle jag välja munkmakter som har varaktiga fördelar och skapar effekter som uppstår oberoende av att det träffas. Jag skulle också välja munkverktyg som fokuserar på visdom. För dina battlemind saker kan du förfina ditt fokus för att uppnå de mål du specifikt vill ha. Relaterade, för dina dagliga krafter kan du försöka stapla munkstanser som håller till slutet av mötet, med battlemind polymorph effekter för dubbelt så kul.

Jag hoppas det hjälper. Förmodligen med mer forskning kan du få något som verkligen kan rocka.

    
svaret ges 20.06.2013 02:20
0

Vissa uppgifter jag har grävt upp som kan hjälpa andra att hitta den här frågan:

länk - En tråd på wizards.com-forum som optimerar denna byggnad . Så inte helt ett svar heller, men mer användbar information för någon annan som vill göra det här. Jag kommer inte att kopiera några av byggspecifikationerna här, eftersom samtalet fortfarande är pågående.

Psionic Power-boken ger oss två byggnader som fungerar riktigt bra tillsammans: en Dex / Con Monk och Con / Dex Battlemind. Detta ger oss åtminstone två viktiga statistik (medan de flesta andra kombinationer har tre, och några har till och med 4)

    
svaret ges 26.06.2013 18:58