Jag försöker tänka på en färdighet som du inte kunde medvetet lägga, och jag kan inte tänka på någon.
Jag jobbar nyligen med något i Pathfinder och jag undrade om om det var gynnsammare att automatiskt misslyckas på checken för att få någon framgång.
Ett exempel skulle vara att du på något sätt lyckades stjäla trollkarlarna övermanstaven och du vill rulla en nat 1 för att förhindra att objektet används under de närmaste 24 timmarna. Ja, UMD-färdigheten under försöket säger "Du kan inte försöka aktivera den under de närmaste 24 timmarna" men om en DM reglerar att själva objektet inte kan aktiveras i 24 timmar, är det fortfarande användbart.
De sista frågorna:
Kommandot aktivering frågor Detta var vad jag arbetade med tidigare, i specifikt aktivera någons magiska objekt vid intervall och misslyckande (så de antingen explodera, rikta någon annan eller kan inte aktivera i 24 timmar)
Kan du avsiktligt misslyckas med en färdighetskontroll? Den här frågan är mycket lik min men som det gäller Fly ( 3.x / PF) och minen fokuserar mer på UMD (PF).
Jag försöker tänka på en färdighet som du inte kunde medvetet lägga, och jag kan inte tänka på någon.
Läs andra frågor om taggar skills pathfinder Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna