if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
En medelstark karaktär kan förmodligen rida en mule olyckligt, men endast en liten eller liten karaktär kan effektivt använda en mule som ett berg i strid.
Förmågan Beast of Burden anger exakt vilken spelmekaniker det påverkar - hur mycket vikt mullen kan bära. Det har inga effekter utöver det. Muldyren är stark nog att bära de flesta medelstora varelser, och det är nog tillräckligt bra för transportändamål, men det är bara för litet för att de effektivt kan köra det som en mount i strid .
Din förvirring kommer förhoppningsvis att lösas genom att du tittar tillbaka på avsnittet Funktionspoäng i grundreglerna, där regler för bestämning av bärkapacitet beskrivs:
Carrying Capacity. Your carrying capacity is your Strength score multiplied by 15. This is the weight (in pounds) that you can carry, which is high enough that most characters don't usually have to worry about it.
...
Size and Strength. Larger creatures can bear more weight, whereas Tiny creatures can carry less. For each size category above Medium, double the creature's carrying capacity and the amount it can push, drag, or lift. For a Tiny creature, halve these weights.
Muldyren, som medelliv med en hållfasthet av 14, skulle normalt ha en bärförmåga på 210 kg - men eftersom dess speciella förmåga betyder att den behandlas så stor för att bestämma bärkapaciteten fördubblas detta värde till 420 kg värdet som anges för mullet i monteringsbordet).
Inte alla mulor är lika och inte alla mulor är mulor
Det kan vara värt att komma ihåg att hästar / åsnor / mulor är varelser med stor variation av storlek mellan individer / raser - wikipedia föreslår att vikten kan sträcka sig mellan bara 50 kg till över 1000 kg. Ett skapningsstatblock kommer aldrig att beskriva dem noggrant (du kan notera att det finns flera olika sorter av häst att välja mellan i varelsedlarna, inklusive den mycket mindre ponnyn). Även om vi lätt kan föreställa oss en mule som är stor nog att tjäna som en kampfäste för en människa, och sådana mulor existerar utan tvekan i den verkliga världen - det är inte mullet som beskrivs av Mule-skapningsstatblocket, vilket förutsätter en relativt liten häst. En större mullad ska antagligen vara representerad med hjälp av statistiken för en motsvarande häst - det faktum att det egentligen är en mule är inte viktigt för spelets mekanik.