Jag kör ett kraftigt modifierat Second Darkness Pathfinder-spel och vi är på den 3: e boken med stadsstriden. En av spelarna är en druid och har kommit med idén att vildforma och rekonstruera staden från högt upp och som en liten fågel. Det var en bra idé från hans sida och jag kommer att belöna honom med önskad kunskap så gott jag kan, men för närvarande har jag inget som verkligen hotar honom medan han gör det här. Nu, som en storskalig kamp, har fienden några spådom för att samla intel, men jag har inget att hantera en enda formändrad dator som flyger högt över staden. Tanken är inte att döda honom (om han inte är envis). Och medan jag har lite dugg på jätte fladdermus (bågskivor) känner jag mig inte att de skulle passa bra för det här.
Han åstadkom någonting med sina karaktärer förmågor. Gör det intressant för honom! Det som är viktigt är att du ser detta från spelarens perspektiv. De har funnit ett bra sätt att dra fördel av deras fiende, vilket är storskaliga strider verkligen dra nytta av. Låt spelarna njuta av det, ta inte bort det. Men: Gör det inte för lätt och tråkigt för dem. Låt druiden lyckas med detta under en tid, inga problem. Men fienden kommer troligen att inse vid någon tidpunkt och försöka göra något emot det. Håll det intressant för druiden, inte genom att försöka döda honom eller kraftigt hota honom, men genom att göra hans spejder svårare. Vad sägs om en himmelkapp med några stora flygande djur som försöker äta honom, men snart inser att han inte är så lätt byte den letade efter och låt oss fortsätta efter en tid?
Det kan också vara en bra början på ytterligare mål för resten av festen. Ge dem något att göra också! Måste en summonare märka druiden och försöka stoppa honom med en svärm av flygande varelser? Som en liten fågel kommer druiden att ha svårigheter att slåss (med undantag för att kanske ställa några stavar om han kan kasta dem medan han är en fågel) och behöver hjälp från sin parti, som behöver hitta och döda sommaren.
Kort sagt: Använd det för att förbättra din berättelse, försök inte förhindra det!
Begränsa Druids förmåga att samla information genom att hålla honom på himlen högre över staden, med osynlighet, eller gömma sig inomhus.
Anta att patruller runt om i staden har bågskyttar / stavhjul. För att få information om en patrull, kräva druiden att göra en uppfattningskontroll för 1d6 rundor. Varje runda tillåter patrullen en uppfattningskontroll att märka fågeln att hänga ovanligt och sedan inleda strid för att försöka chase / döda honom. Om druiden är längre bort, skulle det vara svårare att uppleva testet för att upptäcka druiden, men druiden kan inte samla så mycket information.
Arcane Casters i din stad betyder tillgång till stavar som osynlighet / massa osynlighet (Beroende på nivå / tillgång till wands etc.) Det är fullständigt möjligt att säga att det finns flera patruller eller områden som är osynliga tills de attackeras.Det är en stadsslag och städer har byggnader. Det är helt möjligt att patruller helt enkelt är inomhus medan han passerar. Varje fågel som flyger inomhus skulle vara omedelbart misstänksam, och kanske svårare att fly från också.
Med hjälp av denna information borde definitivt druiden kunna dra nytta av hans kreativa tänkande, samtidigt som han hindrar honom från att hålla sig fast och ta reda på varje liten detalj, samtidigt som du ger dig chansen att överraska festen med oväntade möten.
Om det är känt av stadens försvarare att förmågan att omvandla sig till fåglar (eller se genom ögonen) existerar och att det finns en rimlig chans att angriparen har den förmågan är det en bra chans att de kommer att använda Falconers för att göra det mer farligt att scout staden.
Detta ger druvan ett hinder, även om det inte är mycket farligt (även i djurform, har han betydande stridsstyrka, mycket mer än en vanlig falk, uggla eller örn). Men det kommer definitivt att begränsa hans förmåga att scout runt fritt.
När folk vet att aerial scouting är en sak, kommer viktig information att flytta inomhus. Massor av soldater kommer att spendera mycket av sin tid inuti, men inte på aktiv skyldighet att dölja siffror.
Som slutlig notering Din stad kan fortfarande vara flytande. Om din druid tar en timme att scout då då han är tillbaka och har delat den samlade intelen, är en parti av informationen redan utdaterad igen. Den kampen han upptäckte i början av sin körning är redan över, trupprörelserna har slutförts, högvärdesmålet har samlats med sina livvakter, etc.
Du kan fortfarande rulla slumpmässiga tärningar och hålla staden vätska på grund av hur snabbt situationen kan förändras. Bara belöna honom genom att kanske ta bort några av de nastier-alternativen från det slumpmässiga bordet, eller kanske låta honom påverka rullen med sina scoutingsresultat.
Till exempel är staden skyddad av en magisk barriär som inte tillåter honom att faktiskt flyga till staden. Eller så snart som folket i staden får luft av honom, sätt upp några motstånd. Inte nödvändigtvis att döda honom, men skrämma honom bort. På detta sätt behöver du bara planera en del av staden, nämligen den minskade informationen som de lyckas samla, istället för allt.
Nackdelen med scouting är att det är extremt farligt för spejaren. Du kan få din fest att känna det hotet, så de kommer vara mer försiktiga när du skickar ut en spejder nästa gång.
Läs andra frågor om taggar pathfinder druid wild-shape Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna