Hur man begränsar magiska vänliga brandrisker under en kamp

11

Jag följde @Hur jag kan chan råd och sätta en prismatic burst (MIC 40) på min rapier. Nu när jag tittar på stavningsbeskrivning står det att effektområdet är en kon med ett 60ft-intervall och att alla varelse inom området kommer att riktas mot en stråle ...

Vilket får mig att tro att jag ska vara uppmärksam på min placering, för det skulle vara irriterande att slå en allierad. Så undrade jag hur vänlig brand hanteras i D & D eftersom jag hittills aldrig såg att den tillämpades vare sig i en kampanj eller ett videospel, och om min förståelse skulle vara korrekt och förutom att placera mig i en situation där ingen allierad kan eventuellt vara i konen, hur hanteras dessa situationer?

Förutom kan min nuvarande karaktär enkelt ändra sin placering genom att tumla eller använda dimensionssteg, men jag har en vän som också planerar att använda effekten. Jag undrade om det fanns saker för att undvika att träffa allierade eller för allierade för att undvika att bli slagen av en vän, och hur man använder flankeringstaktik utan att ha en vän i det potentiella konområdet ..

Tack för dina råd.

    
uppsättning Epeedefeu 15.04.2014 14:12

6 svar

28

Du har oavsiktligt två olika frågor utan att förstå det.

Fråga 1: Hur undviker jag att skada mina allierade med Prismatic Burst på mitt melee-vapen?

Svar 1: Enkelt. Prismatic Burst-vapenförbättringen påverkar bara målet för din bekräftade kritiska träff. "När du gör en framgångsrik kritisk träff med detta vapen, ... utsätter målet för en prismatisk spray effekt ." Du får inte en fri gjutning av stavningen på ett område, utan bara en effekt på ett enda mål.

Fråga 2: Hur undviker jag att skada mina allierade med strejkseffekter?

Svar 2: Genom stava val och taktik. Detta kan vara en stor och dramatisk del av D & D 3.5 taktisk strid. Ett klimatiskt ögonblick i ett spel jag spelade involverade mig att besegra vår motståndare med en eldboll som dödade en av festen, men räddade resten av oss från nästan viss döm. De som använder områdeseffekter stavar också i allmänhet välja sina zoner mycket noga för att maximera skador på fienden och för att undvika att skada allierade. Medan taktiken inte är historisk på något sätt leder det till att taktik i spelet sprider sig och använder locket. Oavsett att du i allmänhet inte kan spela i en melee utan att äventyra dina allierade: det är en av avvägningarna.

    
svaret ges 15.04.2014 16:26
7

Som standard fungerar attacker mot Allys / PCs precis som attacker mot fiender / monster

Om du inte har en prestation, en funktion eller ett annat objekt som på något sätt påverkar attacker mot dina PC-allierade och de är i konen beskrivna kommer de också att bli föremål för attacken.

Prismatic Burst är inte din vän, det faktum att det bara inträffar när du kritikerar att du inte har kontroll över när den går av. Du måste balansera med att spela säkert (det vill säga att du undviker flankering, försöker göra det så att om en utbrott gick bort skulle du slå minst antal vänskapsmatcher) och kostnaden för det (du får inte eller ger flankering) vs om du bara spelat normalt och riskerade all den vänliga elden.

Om du bestämmer dig för att behålla det och försöka använda det här är det enda rådet jag kan ge för att optimera optimalt med det.

Tactics

  • Var den första att agera. Du har i grunden fått en magisk claymore inbyggd i ditt svärd. Genom att vara den spelare som agerar först behöver du inte oroa dig för dina allierade och om du agerar först eller tidigt i den imitativa, kommer du förmodligen att bekämpa fiender som är mer sammanslagna så att du kan få fler mål ur förmågan.
  • Inte flankera med allierade. Enkelt uttryckt när alla blir trasslade ihop kan du inte hoppas att undvika att slå vänskapsmatcher om du flankerar med dem. Om du är i rätt vinkel med en allierad kan du ändå säkert attackera en fiende och inte slå en allierad.
  • svaret ges 15.04.2014 14:38
    5

    Det här gäller mer för den andra frågan: "Hur undviker jag att skada mina allierade med stavverk?"

    Det finns några riktigt bra poäng som presenteras av Dane, Joshua och CatLord, men de överväger alla en mycket specifik sak som blir kvar av de flesta bordspel, speciellt de på en rutmatta: den tredje dimensionen.

    Användning av z-koordinaten hjälper inte en hel del med varierad beröring, linjeseffekter eller de flesta konstörningar, men det kan spela en väsentlig del för att förebygga vänlig eld med utbrott av verkningsområden.

    Tänk på att din fest kämpar mot en frostjättare, och det finns två vänliga kämpar i nära kontakt med den fruktansvärda fiende. Du kan släcka en eldboll 15 meter över jätten och förhindra att den träffar någon av dina kamrater, oavsett vilken sida de är på (förutsatt att de ligger på marken och inte över 10 fot långa).

        
    svaret ges 15.04.2014 21:20
    1

    Som @Dane påpekade, får man inte faktiskt kasta en prismatisk spray när man träffar ett prismatiskt vapen. Du har bara din skämma lida samma effekter som han har blivit träffad med en.

    Detta lämnar öppna din andra fråga, som jag kommer att ta itu med i sitt allmänna fall.

    Att undvika att slå dina allierade med vänlig eld från AoE-stavar är en konst.

    • En konst där archmage PrC, med möjlighet att välja några rutor och bara låta stavningen undvika dina vänner som går dit, utmärker verkligen.
    • Utan högkvalitativ prestigeklass kan metamagisk prestation Sculpt Spell du byta ett stort område i olika former som är enklare att distribuera på slagfältet endast i fiendens torg.
    • Jag håller med @ FinniMcFingers idé att använda 3D-ness av dina sfärer och kottar för att träffa mindre jordade fiender, men var medveten om att de faktiska 3D-formerna är svåra att visualisera och kan sakta ner ditt spel, särskilt för att du behöver beräkna avstånd med kvadrat-till-kvadratiska steg och ingen berättade hur man approximerar rörelsen längs en 3D-diagonal. Jag finner det rimligt att keglar slår bara en linje. Jag har ingen aning om det är en 1-kvadrat eller en 2-kvadrat bred linje, dock.
    • Du kan också få dina medkamrater att känna din taktik och inte komma i mitten av den perfekta platsen för alla förlorade tidar, om inte de har höga sparar, undvikande / mettle, har ett tillförlitligt sätt att rerollera 1s eller inte automatiskt misslyckas med att spara på en 1 ... och din stava möjliggör en räddning.
    svaret ges 16.04.2014 11:02
    1

    Hur man begränsar magiska vänliga brandrisker under en kamp

    Taktik:

  • Träna dina medspelare, för att du ska kunna överväga dig och öppet utrymme. Innan en kamp börjar, berätta för dem vilka slags stavningar du har förberett och typerna av fiender att lämna dig utrymme för. Område med påverkan, etc.

  • Välj stavar som säger "bara fiender" eller har direkt inriktning.

  • Knep:

  • Stava Sculpt: forma stavningsområdet

  • Selektiv stavning: Skärma en allierad från en stavars påverkan

  • Magiska objekt:

    Metamagiska stavar, (större, mindre, minst):
       Samma som Feats ovan. Håll ett par av dessa på ditt bälte.

    Spellguard Rings. Sidan 127 av Komplett Mage.
       Par ringar; En på caster och annan bärare är immun mot stavar    gjutna av den första ringen. Kan göra flera par    i linje med huvudringen. Således gör din parti immun mot    dina stavar Perfekt för stridsspel, suger för att behöva en snabb    skyddsstavning. ;) Nackdel: tar en ringspalt för varje bärare.

    Prismatic Burst

    Jag ser det noterades redan, men några andra svar verkar inte veta det vapenbristet påverkar, gäller endast målet för träffen. Prismatisk utbrott, på en krit, påverkar endast den skadade personen. Inte de allierade som flankerar målet.

        
    svaret ges 19.11.2014 08:50
    0

    För att lägga till Joshua Aslan Smiths svar är Prismatic Spray en stavning som riktar sig till alla i området, men taktiken är nyckeln. Vissa spells kommer uttryckligen att säga något som "alla allierade" eller "alla fiender", men oftare ser du saker som "humanoid" (Mass Hold Person) eller "Mass Cure [Whatever] Wounds" har olika effekter baserade på varelse typ eller inriktning (heligt ord / blasfemi). Så om du råkar hålla stava som inte kan påverka dina partimedlemmar (eller kanske bara deras husdjur / kallelser / familjer - se nedan) behöver du inte vara som berörda.

    Även om jag håller med Joshua om att attackera innan dina allierade rör sig in, behöver du inte nödvändigtvis gå först. Strategin skulle föreslå att du och alla som försöker sträcka strid kan gå i vilken ordning som helst så länge ingen bestämmer sig för att springa in i hornets boet direkt innan volleyen är klar. Något som Precise Shot kan fungera för en bågskytt, men det är fortfarande ganska begränsat i omfattningen. Om du vill ta risker, låt dina allierade med Förbättrad Evasion dyka in men det är sällan värt att riskera om det inte finns en större plan, till exempel motstånd / skyddsförlopp mot eld på dina allierade innan du slänger det eldklot.

    Även i teorin kan fördelaktig terräng lägga till din bästa vän. Om du kan välja din terräng klokt nog kan du låta vissa melee-figurer flytta in, komma in i totalt dölja från din LoS men ändå nå på en fiende. Det försäkrar dem att spara utan ovanstående risker.

    tl; dr: Det är allt i planeringen. Ge allierade täckning, buff dem, använd stava som inte kan rikta dem, eller håll dem borta.

        
    svaret ges 15.04.2014 15:57