Are Kitsune en spelbar ras?

4

Sökningar här och någon annanstans har övertygat mig om att det inte finns någon grundlinjemekanik för att skapa datorer eller NPC: er medan kitsune existerar. Jag hoppas att jag har fel, eftersom en av mina spelare har sitt hjärta satt på en kitsune karaktär. Om det inte finns någon officiell dokumentation skulle jag vara tacksam för någon delad homebrew.

Om det finns en bra anledning till att kitsune inte görs tillgänglig som spelartecken, skulle jag vara glad att veta. Jag skulle anta att en sådan karaktär skulle vara ganska distraherande från det vanliga temat, men det finns ratlingar och naga-raser som ger mig paus. Är det bara för att kitsunens natur gör dem för restriktiva för bra spelande? Det är anledningen till att jag för närvarande ger min spelare.

Jag hittade detta för att vara till hjälp, men inte tillräckligt komplett.

    
uppsättning Acies 29.03.2018 17:35

2 svar

8

I fiender av imperiet, som börjar på p244 finns det regler för "Shapeshifters" och "Child of Chikashudo" -fördelen. På 246 har de ett prov Kitsune så du vet vilka shapeshifter krafter / aspekter som är typiska för loppet. Alternativet är mer allmänt eftersom det finns så mycket historia i andra böcker för vad en gång var en mindre klan, och eftersom så många andra varelser faller under samma kategori.

    
svaret ges 30.03.2018 11:04
1

Det kan finnas en viss förvirring, eftersom det finns både en Kitsune-klan / familj samt kitsune-andar. Familjen Kitsune är absolut en spelbar karaktärstyp, medan kitsune-andarna är just det; andar av Chikushudo som, medan de kanske besöker, inte har något hem i Ningen-do. Kitsune-andarna är kända för att korsa familjen Kitsune (som bor i Kitsune Mori [Forest]) och Chikushudos barn Fördelen som CatLord nämner är avsett att representera enbart sådan en karaktär.

Varför Naga och Nezumi (Ratlings) representeras som spelbara tecken, är det (mycket) korta svaret att Naga och Nezumi är rent MORRAL och som sådana inte meningsfullt skiljer sig från Rokugani (eller Gaijin) på kosmologisk nivå . Även då är statistiken egentligen tänkt att representera NPC, vilket framgår av det faktum att alla mekaniker var diskuteras presenteras i "Empire of Enemies", en bok med potentiella antagonister. Även sidofältet på sidan 81 ovanför Naga-skapningsreglerna säger

The mechanics in Fourth Edition Core book are designed for Rokugani and are not ideal for depicting Naga.

Visserligen kan tillåta Naga och Nezumi-tecken i ett spel, precis som du kan tillåta gaijin och spelet kommer inte omedelbart att bryta.

Kitsunen är dock fullfjädrade andar och, förutom vissa extremt specifika tekniker och plotbehov, är det förmodligen inte underkastat spelets mekanik cirka 99% av tiden. I mina erfarenheter hanteras andar av alla slag bäst i L5R när tärningsrullar spelar in framför allt för att ge spelarna information.

Med tanke på att jag inte svarade, skulle jag säga att du skulle få svaret på din fråga med det enkla att ersätta "kitsune" med nästan vilken ande som helst. Till exempel, "[Finns det] en bra anledning till att [brand kami] inte är tillgänglig som spelare karaktärer?"

    
svaret ges 05.11.2018 08:39