Miniatyrer behöver inte vara metagaming. De behöver inte användas för varje kamp eller möte. Här är några sätt som stöder några olika speltyper.
Miniatyrer som planeringsmontering
Det finns många spel och situationer där miniatyrer kan behandlas som ett taktiskt planeringsverktyg i spelet som sammanfaller med slaget genom en "formning av en plan" montage som i varje spion eller Fiasco-film som du någonsin sett. Spelarna planerar sina handlingar genom miniatyrerna som om de var i en stridsplan som planerar attacken, och åtgärderna spelas ut omedelbart efter som att övertalningen förklarar vad som händer på skärmen i filmen.
Det skulle fungera bra för någon form av heist eller thievery möte där spelarna skulle ha chansen att planera framåt för mötet. Det fungerar i spel på samma sätt som i filmerna och om det hanteras väl går det inte att fördjupa sig eftersom båda situationerna är i spel, även om de upplevs utan tidsbestämning.
Aktiv kampmedvetenhet
Speciellt i sci-fi-spel, men möjligen i moderna eller magiska spel (genom magiska medel) kan det taktiska nätet vara ett tekniskt / magiskt verktyg som är en bokstavlig spelförmåga för spelarna. Det är ett visir-, hjärn-gränssnitt eller psioniskt verktyg som gör det möjligt för dem att se slagfältet som helhet på ett abstrakt sätt.
Du kan suga miniatyrspelet i spelets världs grossist.