Vad är innovativt om Smallville RPG?

11

Jag samlar Smallville RPG har innovativa mekaniker. På vilket sätt är de innovativa?

(Jag har särskilt hört att de är som indie-RPG. Det är vad jag är intresserad av, men det är också svårare att kvantifiera, vilket är anledningen till att jag frågar om innovation.)

    
uppsättning Graham 19.11.2010 20:10

2 svar

14

Det finns ett antal element i Smallville RPG som potentiellt härrör från indiescen och kan kallas "innovativ".

  • I stället för fysiska eller mentala egenskaper är de viktigaste egenskaperna hos en Smallville-karaktär värden baserade på deras engagemang för vissa tematiska element - plikt, ära, kärlek, sanning, rättvisa och makt - och deras relationer till den andra ledningen tecken. Clark Kent kan finna sig rullande Love + Lois Lane för att rädda henne från en motgående bil, eller Justice + Lex Luthor för att försöka fånga honom.
  • Spelare skapar karaktärer tillsammans med ett livsbanesystem kombinerat med en sinnekarta, som gör anslutningar till varandra och till kampanjvärlden när de går. Det är ganska komplicerat.
  • I stället för att skada skador, orsakar karaktär Stress på sina motståndare: osäker, rädd, arg, utmattad och skadad. Stress leder till att du får extra tärningar i tävlingar mot dem och eventuellt stressas ut, vilket kan ta dig från scenen. Det andra alternativet är Giving In, vilket innebär att du låter oppositionen gå, eventuellt till ett pris eller en kostnad.
svaret ges 19.11.2010 22:45
2

Jag tror att RPG.net hade en intressant artikel om det - i grunden, istället för standarden "attribut plus skill", ändrade fokuset till "attribut plus motiv". Om din karaktär handlar om ära, så gör du bättre på saker som fokuserar på ära.

Så det är mindre simulering och mer berättande - istället för att låta den bästa personen vinna, det är mer "den här personen borde vinna, så gör hon det."

Jag skriver detta från minnet, så jag rekommenderar att du gör en google-sökning på RPG.net-artikeln.

    
svaret ges 19.11.2010 22:03