Oöverstigliga odds
Att ha haft en karaktär i en liknande situation, men visserligen i mycket mindre skala - var det "bara" ett övergripande hemligt samhälle, tänk Illuminati - det spelade ut enligt följande:
Naturligtvis var vår GM inte glad eftersom det avspärrade hans fullständiga installation. I efterhand gick det fel i det ögonblick när ytterligare utredning mottogs som avskräckt. En GM skulle inte skicka en nivå 4 till de lägre regionerna av avgrunden, den typiska banditgrottan skulle vara mer än tillräckligt.
Och det är vad situationen din parti står inför. En av medlemmarna bor redan på lånad tid, och det som de pekade på, provocerade det en ännu större katastrof eller släppte en större skräck på världen. Saker går ner i en tailspin, oavsett vad de försöker uppnå.
Så partiet bestämde sig för att hålla sina ordspråkiga fingrar åt sig själva och sluta koka runt - saknar därmed viktiga ledtrådar som skulle vara vägen till frälsning - och bara utföra skadestyrning (om de är mest bra) eller bara räddar sin egen hud (om de är neutrala eller onda benägna).
Så ja, det kan behövas lite railroading
Gör det klart på ett sätt att berätta om att den enda vägen ut ur den är genom. Skadlig strålning? Varje sköld som de skulle kunna tänka sig skulle bara vara en stopgap-åtgärd. Föroreningar? Att springa bort hjälper inte, de måste hitta vaccinet.
Men, eftersom de kanske har slutat titta på subtila ledtrådar kan du behöva göra dem mindre subtila.
Ett steg åt gången
Vårt våt-bakom öronpartiet kunde inte förväntas leda till ett helt hemligt samhälle som drabbade regeringarnas strängar och din part kan se sina problem som omöjliga att övervinna också.
Rom byggdes inte heller på en dag. Bryta ner de stora problemen de inte kan (eller inte vill) möta i mindre som kan vara mer tilltalande för dem. Naturligtvis skulle det nu vara en svår försäljning till spelarna eftersom motivationen kanske redan har tagit en stor träff, men det kan vara möjligt.
Time out!
Det kan mycket väl vara möjligt att ditt parti ser katastroferna som givna och platserna (och kanske byar) som en förlorad sak nu och det enda rena alternativet skulle vara taktiskt tillflykt.
Det är ingen skam att springa bort. Running away betyder att kunna komma tillbaka och slåss på en bättre dag. I ett extrema fall kan du sätta upp en Gandalf-esque NPC som sätter hela svergen av localen under ett tidsstoppfält och flingar festen över hela kontinenten. Gör det tydligt för spelarna att det här är deras chans att utsättas för att få en andning, samla mer styrka och planera sin nästa möjlighet. Kanske lägger upp några fler sidor som tillåter dem att lära sig mer om de stora problemen.