Så jag tittade på Netflixs ursprungliga film, Bright (länk till trailer) igår kväll. Medan jag önskar att de kunde ha gjort det utan ganska så mycket profanitet, tyckte jag egentligen verkligen om det, kanske för att jag hade nästan noll förväntningar att gå in i den. Det var mycket roligare än jag hade förväntat mig (Jakobys naivete var stort bränsle för ett antal skämt), och åtgärdssekvenserna var ganska roliga att titta på.
Ännu mer, men när jag tittade på det fick jag mig att känna mig väldigt nostalgisk för en RPG på bordet, spelade jag lite tillbaka i slutet av 90-talet som heter Shadowrun av FASA. Mytiska varelser som alver, dvärgar, orkar, centaurer, faeries och till och med drakar är placerade i en mer urban och teknisk miljö än vad vi brukar se dem. Magi är något som alla fruktar, respekterar och önskar samtidigt. Från den länkade Wikipedia-artikeln:
Shadowrun takes place several decades in the future (2050 in the first edition, currently 2079). The end of the Mesoamerican Long Count calendar ushered in the "Sixth World", with once-mythological beings (e.g. dragons) appearing and forms of magic suddenly emerging. Large numbers of humans have "Goblinized" into orks and trolls, while many human children are born as elves, dwarves, and even more exotic creatures.
Medan filmen inte kom in i själva orsaken till återkomsten av sådana varelser, är inställningen mycket påminnande om spelet. När jag har tittat på Internet har jag också sett ett par artiklar som tyder på att det redan har planerats en uppföljare, så jag är verkligen intresserad av att veta mer om denna historia, och om den är avsedd att (åtminstone ytligt ) linje upp med världen skapad för Shadowrun. Medan det inte finns några "cyberpunk" -element som öppet uttryckts i filmen, med den kommande uppföljaren, måste jag undra om det bara är en fråga om den specifika berättelsen som berättas och dess karaktärer.
Kan någon tillhandahålla specifika källor som skulle bekräfta eller neka förhållandet mellan Bright och Shadowrun?