How kan vi fiska ett oförstörbart objekt ur lavan?

13

Min grupp försöker återställa ett oförstörbart objekt som föll i en pool av lava av okänt djup. Hur kan vi:

  • Bestäm djupet

  • Hämta objektet.

  • Om djupet inte är så djupt kan vi bara använda vatten för att kyla lavan, men på annat sätt vilka sätt finns det för att hantera detta? Jag menar magiska metoder, naturligtvis, eftersom det inte finns något vardagligt sätt att göra detta.

    Redigera: Våra karaktärer är 6: e nivå och för närvarande (vi är ständigt döende) vi har en trollkarl och en druid för spellcasters. Lavapoolen ligger inuti en helgedom i en kaldera, som bevakas av en stor noshörning som semi-hatar oss. Han brukar uppleva helgedomen ofta, men inte klart hur ofta.

        
    uppsättning James 22.09.2014 07:08

    3 svar

    18

    Din fråga är ganska bred och vi kanske behöver några mer information om vilka resurser du har (nivå, stavhjul, tid till ditt förfogande och sådant ...). Eftersom du inte gav några av dessa tips kommer jag att ge några svar utan att ta hänsyn till denna typ av begränsningar.

    Fire Elemental (eller någon icke-andning, brandimmunkörning) Det här är definitivt den enklaste lösningen eftersom det löser både ditt problem. Det kommer att utforska gropen och sedan hämta objektet. Små elementära är inte de ljusaste barnen runt, det kan ta lite arbete att förklara dem vad du letar efter. Ett alternativ är att, om du har rätt nivå, polymorf / form i Elemental, löser det en rättvis del av kommunikationsproblemet.

    Gör dig immun mot brand, gjutna magi och håll andan. Lösningsnummer 2 är bara en liten variation av lösning en. Det är förmodligen svårare att göra och det kan vara problematiskt eftersom det inte kan fungera genom att detektera magi. Hitta objekt kan fungera.

        
    svaret ges 22.09.2014 07:34
    13

    Lava är ett hot på låg nivå

    Pathfinder : s regler för lava säg det

    Lava or magma deals 2d6 points of damage per round of exposure, except in the case of total immersion (such as when a character falls into the crater of an active volcano), which deals 20d6 points of damage per round.

    Damage from lava continues for 1d3 rounds after exposure ceases, but this additional damage is only half of that dealt during actual contact (that is, 1d6 or 10d6 points per round). Immunity or resistance to fire serves as an immunity to lava or magma. A creature immune to fire might still drown if completely immersed in lava (see Drowning).

    Det betyder att man på något sätt får bara en punkt i brand motstånd , lava är lika farligt som dunkelt vatten.

    Även om man fortfarande måste hitta ett sätt att andas under nedsänkt och göra Swim-kontroller löses problemet själv till exempel på andra nivåens stavning resist energi . Cast stavningen motstå energi på en festmedlem så få honom att hålla andan, dyka in och känna sig omkring tills objektet ligger.

    Om DM har husregler om lava som ändrar dessa regler - och kanske de flesta DM: er ska - DM ska göra dessa husregler tydliga för spelarna.

    Denna speciella regler har funnits sedan Pathfinder farfar Dungeons and Dragons, 3rd Edition , vars Dungeon Master's Guide (2000) säger , "En immunitet mot eller motstånd mot eld eller värme tjänar som en immunitet mot lava eller magma" (89). Om ett redigeringsfel (vilket det verkligen kan vara) är det ett 14-årigt redigeringsfel som inte heller Dungeons and Dragons 3.5 eller Pathfinder korrigeras.

        
    svaret ges 22.09.2014 08:58
    2

    Druid Wild Shape + Wizard Utility

    Din Druid kan vildforma till ett antal djur. Vid 6: e kan hon till och med bli en liten elementär (per Elemental Body . ) Lägg till brandmotstånd från Motstå energi och nu kan du bli en delfin att simma runt eller (om GM reglerar att smält sten är för tjock) blir en liten jordelement med jordglidning och rulla igenom. Detta ger dig åtminstone en timme för att leta efter lavan för objektet.

    Det finns dock ett annat problem: du (förmodligen) kan inte se, så du vet inte var i poolen ska gå. Din Friendly Neighborhood Wizard kan hjälpa till med detta. Stavningen hitta objekt , men kan inte kastas på dig, kan kastas av din guide. De kan leda dig till rätt område av poolen, som du kan känna dig omkring tills du snagar den. Alternativt, med några led i UMD, kunde trollkarlen skribra en bläddring av den och ge den den, som Druiden skulle kasta.

    Det här är naturligtvis predisponerat för lavan med vanlig lava, och inte några speciella, extremt heta konstruktioner för att hantera föremål som inte kan förstöras med vanliga medel ...

        
    svaret ges 28.09.2014 17:26