Varje klass har ett bord som visar basattackbonusen (eller BAB ) , Basbesparingar och speciella förmågor på varje klassnivå. Så, om du bara har nivåer i en klass, tittar du på BAB-värdet på den tabellen. Fighter 5 får till exempel ett BAB-värde på +5, och Cleric 4 blir +3. De flesta klasser får antingen +1 eller +0 BAB på första nivån.
Om du har nivåer i flera klasser eller rasen hit tärningar av någon anledning, är processen lite mer komplicerad - du tittar upp BAB-beloppet för varje klassnivå och träffar tärningar du har och summerar dem tillsammans för din totalt BAB. Till exempel, om du är en Fighter 5 / Cleric 4, blir din totala BAB +8.
För att beräkna din faktiska attackbonus för en specifik angreppstyp lägger du sedan till några andra modifierare som är inblandade i BAB, till exempel för den berörda staten (Str för melee eller Dex for missil, i allmänhet).
I ditt specifika fall, om du är nivå 1, blir din BAB +1. Din attackbonus med melee-vapen (Ax och Great Club) blir din BAB med +1 plus din styrka modifierare på +3, för totalt +4. Din attackbonus med missilvapnet (kort båge) blir BAB +1 plus Dex +2, för totalt +3. Vid 30 'eller mindre kommer Point Blank Shot att lägga till en extra +1 attack bonus med bågen, för totalt +4. Din GM kan tillämpa olika andra specifika modifierare under kamp (en sannolikhet att komma upp är en -4 straff för att skjuta in i melee som < shot-combat-final / "> Precise Shot kan ta bort).