Den mest enkla presenteringen av skeppsregler för en medeltida inställning är Columbia Game's Pilot Almanac för Harn . Nackdelen är att den inte är i tryck och anses vara en samlingsvara. Men jag har lyckats ringa eller maila Columbia Games direkt och fråga om de kommer att sälja mig en elektronisk kopia eller en kopia av en out of tryckprodukt. De är ett litet företag och trevliga människor.
Mekanikerna passar med Harnmaster men de är ganska ett självständigt delsystem som enkelt kan användas med ett annat system. Jag använde det med GURPS och OD & D själv. Mekanikerna är inte så komplicerade och är enligt min mening lika komplexa som klassiska resenärsregler för rymdskeppsbyggande, besättning och handel.
Det är indelat i flera artiklar .
Piloter: Regler om fartygs stater och mekanik för navigering och segling.
Besättning: information om sjömän, besättning av ett fartyg och mekanik för att generera och hyra ett besättning.
Shipwright: information och mekanik för varvsindustrin.
Sjöfartshandel: Mekanik för hantering av sjöfartshandel och frakt.
Portalmanual och kartor: En lista över hamnstatistik som ska användas med segling- och handelsmekanikerna tillsammans med fyra mini kartor över Harn och omgivande länder.
Det finns också Worlds Apart en Travellesque RPG av maritima äventyr och handel i den antika grekiska stilen ( inte medeltida) inställning. Det är fel, det är att ta fantasien resenär trope för långt i att istället för system har du öar och så vidare. Men det finns en gratis version för att kolla om det passar dina behov. Och som klassiker är det enkelt att lära.