How ska jag gå på att blåsa upp en bro?

4

Mina spelare sätter upp för att försvara en by från en (liten) invaderande armé och de vill ha någon form av sprängämnen, sannolikt skulle vara fat fulla av ton eller liknande, placerade under bron till stad så att de kan blåsa om sakerna blir för handfulla.
De har också en vagn med tunna tonar, precis på vägen, så att de lätt kan tunna besättningen.

Från sidan 15 i Krigsskala: Räddning på Rivenroar (inte vad jag kör, det är bara det jag har hittat i förhållande till att blåsa upp saker) äventyr jag har hittat här;

If the casks on the back of the wagon take at least 5 fire damage, they start to explode. The casks in one of the 4 squares in the back of the wagon detonate each round. Each explosion is a +6 attack against Reflex defence in a burst 3 area, dealing 3d6 fire damage (half on miss). When the first casks explode, tell the players that it’s clear that not all the casks have exploded yet, and that the wagon is afire.

som jag planerar att använda för vagnen, men jag är osäker på hur man översätter det till att blåsa upp en bro.
Jag vet att DMG har en sektion på sidan 65 om skadliga objekt, men hur jag ser det en stenbro kunde ha upp till 400HP, så att använda den här metoden verkar som en dålig idé.

Jag känner nästan att jag bara kan säga att de blåser upp bryggan med något som en TNT-stil och har en säkring när de återvänder tillbaka över den, eftersom den första striden är i början minion gyta med några standardmonster som gyter varenda runda det skulle vara ett enkelt sätt att ge dem en kort vila men jag vill att det ska känna att det finns lite press på dem och att det finns chans att de inte kommer att kunna göra det första eller till och med andra gången.
Tänk den klassiska film trope där tändaren inte fungerar till sista sekund.

Och så har jag kommit hit för att se om någon har andra idéer eller kan leda mig till ett äventyr som redan har detta täckt.

Obs! Ingen av mina spelare har verkligen några angreppsattacker (det finns bara 3 datorer) så att de har bybor med kortbågar för att åtminstone spränga vagnen med flammande pilar.
Även om det hjälper bron är det bara ca 20 'bred och 35' lång.

    
uppsättning Purple Monkey 08.11.2014 05:05

3 svar

7

Det finns ingen anledning att använda en mekanisk lösning här, gå med den berättande som är meningsfull.

Om du vill ha en mekanisk lösning, använd en kompetensutmaning för att avgöra om laddningarna är ordentligt ordnade, förbundna med varandra, tänds korrekt, antänd korrekt och i följd och använd sedan resultaten för att bestämma hur effektivt förstörde broen är (0-1 fel det är helt borta, 2 misslyckanden det är acceptabelt, men långsamt, och 3 misslyckanden det misslyckas med att detonera).

Det finns inget behov av att bekymra dig om någonting mer mekaniskt kring bron eftersom utmaningen kommer att sammanfatta alla de element du är oroad över med "lyckas de och hur bra."

    
svaret ges 08.11.2014 05:13
4

Kruv eller annan form av sprängämnen är inte kända i de flesta medeltida samhällen. Så bokstavligen blåser broen upp blir svår att göra om du vill hålla fast vid vardagliga saker.

Vad folk gjorde i tidigare tider för att få ner strukturer var smart användning av eld.

  • Att hälla upp flammlig vätska över en bro och ställa den i brand kan inte slutligen förstöra en stenbro, men det blir oemotståndligt när det brinner och om det tar ner tillräckligt med bär och hampa, kan det vara oemotståndligt till något annat än enstaka, dextrousa akrobater under lång tid.

  • När man försökte få ner stenstrukturer, grävde de tunnlar under dem, fyllde dem med trä och brinnande vätskor (svamp fungerade bra) och satte dem i brand. När träet som stödde tunnlarna brann upp, föll det resulterande ostödda hålet i rätt under strukturen. Detta resulterade i stora nedbrytningar i väggarna som föll in i grottan.

Båda metoderna kräver hjälte. Hällning och inställning kommer att behöva göras under fiendens eld, du kan inte bara hälla vätska och förvänta dig att stanna kvar tills det behövs. Tunneln kan grävas av minions före slaget, men en eld i en tunnel är svår att hålla brinnande, den behöver frisk luft. Om ingen pumpade luft i tunneln skulle den brinna mycket långsamt och kan till och med gå ut. Och fienden kommer förmodligen att märka detta och försöka förhindra det.

    
svaret ges 08.11.2014 14:05
2

För att hålla actionfilmen vibe, vill du att dina actionhjältar (spelarna) ska vara de som slänger ut bomben. Lågbönder förtjänar inte den typen av strålkastare!

Spelarna planerar att få de (varierade) bönderna att sätta upp bomben perfekt, så spela med det i början. Försök bara tänka på en del komplikationer som förhindrar att de faktiskt gör det när tiden kommer. Kanske en fiende spellcaster plungar området i mörker, så de kan inte se sitt mål. Kanske en fluga flygande fiender överbryggar bågarna. Eller kanske börjar det bara regna, och bönderna kan inte hålla sina pilar upplysta.

Spelarna måste tänka på sina fötter om de vill rädda sin plan. Och det är en bra plan; du vill inte se ut att straffa spelarna för det. Se till att komplikationen verkar helt naturlig och rimlig, och att det inte är spelarens fel.

Viktigast, se till att spelarna vet att planen kan / bör fortfarande sparas. Utan bönderna borde broen vara mycket mer riskabel / svår, så få den att bli lika givande. T.ex. en massiv horde omgrupperar på toppen av bron; Om spelarna kan avbryta bomben kommer det att ta ut mycket fler fiender än tidigare förväntat.

    
svaret ges 08.11.2014 05:53