Hammer of Moradin - Hammer retur och ytterligare attacker

2

Vilken typ av magisk förtrollning skulle få min krigshammare att återvända direkt före min nästa attack så att jag kan göra fyra varierade attacker?

Få detaljer:

Jag skulle vilja ha min karaktär (22 lvl multi class karaktär) att använda alla hans melee attacker för att kasta krigshammare. En av klasserna i multiclass är Hammer of Moradin.

På andra nivån får Hammer of Moradin prestige klassen övernaturlig förmåga att göra någon krigshammare han kastar vinna återvändande speciell förmåga. Eftersom återvändande av special förmåga ger tillbaka kastad vapen strax innan nästa omgång startas, kan jag göra en enstaka attack per runda eller fyra meleeattacker.

    
uppsättning tbalaz 17.09.2018 18:27

1 svar

2

Vad du verkligen vill ha är blodstormbladets prestigeklass från Tome of Battle . Den klassen erbjuder denna klassfunktion på 4: e nivå:

Lightning Ricochet (Ex): From 4th level on, you can throw your weapon at a nearby foe and command it to immediately bounce back to your grasp. Any time you make a ranged attack with a thrown weapon on your turn, the weapon immediately returns to you, and you can catch it as a free action. This ability allows you to make a full attack entirely with thrown weapon attacks, or a mix of thrown and melee attacks.

Det finns inget sätt att få den här funktionen i objekt eller featform. Om du kan återställa Pathfinder-materialet, blinkback belt gör det, och är ett utmärkt val, men det är inte 3.5e material.

Också värt att notera, den samma prestige-klassen erbjuder ett åskådande kasta vid 2: a, vilket gör att du kan behandla dina angreppsvapenangrepp som melee (så att du kan använda styrka, kraftattack etc.) som kan vara mycket potent . Resten av klassen är ganska mycket meh, men fyra nivåer är allt-men-obligatoriska för ett kastat vapen karaktär, särskilt en som vill använda en warhammer snarare än shuriken eller liknande.

Dessa fördelar synergiserar också riktigt snyggt med hammaren av Moradin: eftersom dina kast behandlas som meleeattacker, gäller kraftfullt grepp för dessa attacker, och sedan kan du använda kraftkasta för att attackera en hel rad människor och få ganska stora skador flera gånger en runda. Det är ganska trevligt, och helt utesluter det faktum att hammarretur är överflödig med blixtricochet.

Men trots det, är det helt och hållet omöjligt att hålla ett epic-nivå spel funktionellt och i synnerhet kampsporter har nästan noll förmåga att behålla relevans inför kompetent användning av episk magi, < a href="https://rpg.stackexchange.com/q/22268/4563"> särskilt Epic Spellcasting . Faktum är att D & D 3.5e har så mycket svårighet med att öka nivån som många spel verkligen stannar vid 6: e ( se E6 ), för även om så tidigt som 7: e dessa problem blir ganska allvarliga. Denna karaktär kan kämpa massivt för att bidra mycket i en kampanj på så hög nivå. Uppriktigt sagt kan kampanjen som helhet kämpa kraftigt för att förbli sammanhängande.

    
svaret ges 17.09.2018 18:38