Cursed items identifieras för enkelt

17

Spellcraft i Pathfinder låter dig id magiska / förbannade objekt, och Identifiera stavning lägger till 10 för din Spellcraft färdighet. En av mina datorer - i detta fall en nivå 8-trollkarl - har en dumt hög INT, vilket gör hans standard Spellcraft-kontroller upp runt 24 på en dålig rulle. Jag har försökt att genomföra förbannad utrustning, men han räknar alltid ut vad det är innan någon kan använda den.

Jag kunde köra upp DC, men jag undrade om det fanns ett annat sätt att hantera det?

    
uppsättning Taren Garlander 03.12.2014 16:10

4 svar

38

Gör det så att förbannelsen fortfarande är frestande. Han kommer att upptäcka förbannelsen, men gör objektet användbart nog att festen kommer att hålla den om bara förbanningen är värt den.

Krav eller nackdelar är bra sätt att göra detta. En solblad som orsakar en konstant solförmörkelse i en mils radie, en läkningstunga som stinker i smärta och kräver att du sår dig själv för 5HP varje gång du använder den, eller en personal med en statuett på toppen som gråter mot blod och måste tvättas i heligt vatten för att få det att fungera.

Du kommer att vilja balansera objektets verktyg och förbannelse så att även kännedom om förbannelsen personen är frestad att använda den, men inte göra objektet så användbart att det automatiskt är värt att hantera förbannelsen. Jag tycker att denna frestelse är starkare om du ger dina spelare exakta siffror: "Varje gång du använder den, rulla en d20 och banderens utlösare på en 1" är mycket frestande än "det finns en mystisk chans att förbannelsen triggar när du använder den . "

Föremål som detta kommer att vara mycket mer effektiva om du klargör att det inte finns någon förbannelse som tvingar dem att fortsätta använda objektet. Något är mycket frestande om du kan sluta när som helst. Om de behöver använda ta bort förbannelse för att bli av med objektet, kommer de flesta spelare omedelbart att avvisa det.

    
svaret ges 03.12.2014 17:12
14

Om spelaren har investerat kraftigt i detta, skulle det vara lite orättvist att bara ångra allt detta genom att rampa upp likström, så jag skulle råda emot det.

Det finns dock andra alternativ. Jag gissar i Pathfinder tar det fortfarande dags att identifiera objekt. Och eventuellt ens pengar eller andra resurser. Det innebär att målet kan vara att inte göra något svårt att identifiera, men att minska möjligheten till det.

Försök presentera något som verkar som om det skulle hjälpa mycket i en situation, men utan att ge spelarna tid att sätta sig ner och ta reda på om det är förbannat eller inte. Se hur de hanterar det.

Du kan också ge dem ett förbannat objekt från en betrodd källa. Kanske en NPC som de litar på ger den till dem. Kanske är han inte medveten om förbannelsen (luras av någon annan), kanske är han en bedragare, men försök presentera objektet som en källa som inte skulle behöva identifieras.

    
svaret ges 03.12.2014 16:26
9

Förbannade magiska föremål är bara en mindre del av spelet i Pathfinder. De PC-förmågor som används - Spellcraft och Remove Curse - har också andra användningsområden, så det krävs inte förbannade saker för att vara värda. Det betyder att ett av dina alternativ är att inte bry sig om förbannade saker alls om de inte verkar värda ansträngningen för dig eller dina spelare.

Problemet du möter när du innehåller objekten är att de ofta är impopulära. Spelare kommer i allmänhet att ha en låg tolerans för tvång med negativa konsekvenser på sina karaktärer av externa krafter och kommer att ha hög prioritet för att ta bort dem.

Detta inkluderar ej borttagbara förbannade objekt, men gäller även andra saker, såsom förändringar av tvångsinriktning, Geas, långsiktig dominans etc. De flesta spelare jag känner kommer att tolerera kortsiktiga effekter och kanske njuta av dem om de tillhandahåller en chans att någonting lite annorlunda, men de kommer att hitta långsiktiga effekter som rent DM väljs för att vara otrevliga.

Min förslag till åtgärd: Hämta spelarens inköp. Gör förbannelsen något som spelaren faktiskt åtnjuter (även om datorn inte kan). Detta kan vara en kompromiss om makter (t ex ett svärd som vanligtvis är +2 men är opålitligt och kommer inte att skada några motståndare som det "gillar" av någon anledning). Men det kan också vara en tvång som trots att det är en förbannelse när den ses i karaktär, spelaren tycker om rollspel, till exempel ett Bardic-instrument som tvingar datorn att tala i rim.

På samma sätt njuter en hel del spelare av den traditionella fantasiförlusten av lycantropi, för den heady kombinationen av rollspel möjligheter och ytterligare PC-kraft, även om det är tillfälligt eller svårt att kontrollera.

Förhoppningsvis känner du dina spelare tillräckligt bra för att veta om en mekanisk handel (mer kraft för otillförlitliga effekter) eller en open-ended story hook är det som kommer att fresta dina spelare att se förbannade objekt som möjligheter, i en "deal with the Devil "typ av sätt, och inte DM-makt över deras karaktär.

    
svaret ges 03.12.2014 20:48
2

Vad sägs om att kanske kulturellt förbannar föremålen ... Med detta menar jag att föremålen är som identifierade magiskt sett, men använder dem, bär dem eller att folk ser dem kommer att orsaka problem.

Jag tänker på saker som: 1. Klassstatus: Endast personer i lägre klass bär / använder sagan, därför måste du vara lägre klass (typ av som den indiska otouchable kasten)

  • Tabuker: Att använda nämnda objekt bryter mot ett tabu i området

  • Liknande / Samma som hatad grupp: För det här tänkte jag på något liknande - bara den lokala onda, mordkulten använder / bär de nämnda objekten, så eftersom du har den / dem måste du vara en av dem ( och / eller kunna prata riktigt snabbt ...) eller det ser ut som ett objekt från en rivaliserande stad / linjal / klan / etc och så ...

  • Vad jag föreslår här är "förbannelser" som identifierar och tar bort förbannelse inte skulle påverka (och din uber kraftfulla Mage kunde inte läsas), men skulle skapa rollspelande stunder ... Gilla, varför du kastades ut ur det högklassiga värdshuset du kom in och det enda värdshuset du kunde hitta skulle vara outclassed av en hovel. Eller varför byborna tittar på dig med onda ögon, spottar, och gör varningstecken när du passerar och handlarna antingen försöker flöga dig, ger dig pittanser eller i allmänhet försöker hysa dig ur sin butik Eller väktaren är verkligen intresserad av dig och tar ett oerhört intresse för dig - mer än vad de borde ... eller när de dyker upp på ditt värdshus kl 3 och vill ha en trevlig "vänlig" chatt om det senaste mordet / stöld / brottslighet ...

        
    svaret ges 04.12.2014 10:20