How kan jag få min karaktärs immunitet mot tvångseffekter?

13

Jag har ett personligt problem med att mina karaktärer utsätts för magiska tvång, särskilt dominera. Jag vet att de är en del av spelet, men de rör på några personliga historia saker som gjorde det ett problem när det kom upp förra gången. För att undvika att spänna spelet, har jag börjat titta på sätt att få immunitet mot tvång, men det enda lättillgängliga alternativet jag hittade var ett enkeldunk i Paladin of Freedom, som medför ganska lite bagage med sin inriktningsbegränsning och uppförandekod. Vilka bättre sätt finns det för att hålla min karaktärs huvud på rakt?

Jag hade redan bestämt att jag inte skulle spela med denna GM igen - han visste tidigare om de personliga frågorna och han hade varit en spelare i ett spel där det hade kommit upp, men han var ganska fast att min Charmed halvcirkel Barbarian var plötsligt benägen att attackera sina vänner. Jag borde antagligen ha lagt det i frågan, att det här är för framtida tecken, så det är inte ett problem igen.

    
uppsättning autonomy 27.05.2015 10:02

5 svar

19

Jag tror att det här problemet kan och bör hanteras helt utan karaktär. Jag har varit GM i ett antal år, och mina spel täcker ofta svåra och mogna ämnen. För att göra detta arbete är det viktigt att spelarna känner att de kan prata med mig när det finns teman som de tycker är svåra. Det är alltså mitt ansvar att vara känslig för detta när jag planerar min kampanj och vilka datorer som kommer att stöta på.

I din situation har du tydligt haft en mycket svår erfarenhet. Jag tror att din GM var grundläggande fel och i ordning att inkludera detta innehåll när de redan visste om problemet. Detta är helt oacceptabelt beteende. Alla GM som gör saker som detta är inte värda att spela ett spel med eftersom du inte kan lita på dem.

Jag kan förstå dina tankeprocesser när jag försöker minimera chanserna för det här händer igen, men från min erfarenhet är det enda sättet du kan närma dig detta att vara öppet och på förhand med någon GM som du spelar med i framtiden. Var tydlig om den dåliga erfarenheten du har haft tidigare och att detta inte är förhandlingsbart. En bra GM kommer att vara helt bra med detta och arbeta med dig för att skapa ett spel där alla är bekväma och säkra. Om de argumenterar, eller motstå, gå sedan bort.

En annan sak som fungerar bra för mig berättar spelare att de kan stoppa spelet när som helst där de är obehagliga, oavsett orsak. Jag kallar detta en timeout, och anläggningen gör att vi kan hantera situationer där saker uppstår som överraskar både mig och spelarna. Som ett exempel på detta involverade en ny session i rollspel en grupprådgivningssession för en av datorerna, där de andra spelarna tillfälligt tog rollen för de andra som deltog i gruppen. Efter en kort tidsperiod kallade en av spelarna en timeout eftersom de hittade sessionen svårt. Detta var en förvånande reaktion för spelaren, som inte hade insett att de skulle hitta sådant innehåll svårt. Till följd av timeout bleknade jag till svart på scenen och vi utarbetade ett sätt att gå vidare utan att äventyra historien.

Det finns självklart inget som hindrar dig från att gå vidare och göra en karaktär som är resistent mot effekterna som gör dig obekväma. Jag vill bara uppmana dig att inte lita på detta som den enda åtgärden du tar, eftersom den är långt ifrån dålig. Exempelvis kommer vissa GM-användare att se det som en utmaning att söka utformningen av din karaktär för svagheter som de kan utnyttja för att göra möten överraskande och oväntade. Det är praktiskt taget omöjligt att gissa varje gång en GM kan ta. Genom att vara öppen med din GM kan du vara så säker som möjligt att du får en säker och trevlig spelupplevelse.

    
svaret ges 27.05.2015 11:08
8

Jag håller med vad andra har sagt - det här är ett problem du borde ta upp med din DM, för att förvärva immunitet i spelet är i bästa fall en bandaid lösning. Som åt sidan har du dock några alternativ i spelet:

  • Mind Blank (kärna). Det här är den slutliga, allvarliga anti-mind magiska effekten. Så länge du har upp det är du bra att gå.

    Fördelar:

    • Ganska mycket oslagbart om du inte går in i episkt eller gudom territorium.
    • Blockerar mycket mer än bara tvång - du är immun mot alla sinnena och spådomseffekter.

    Nackdelar:

    • Någon behöver kasta den på dig var 24: e timme, och det är en 8: e nivåspell. Du kan få en stor lager av rullar, men det är fortfarande obekvämt.
    • Det kan vara ganska enkelt, vilket skulle lämna dig öppet tills du lyckades använda det igen.
  • Ring av mental hållfasthet (DMG II). Det är i grunden sinne blank på en ring, minus några av de kallare immuniteterna.

    Fördelar:

    • Som sinne blank , ger den immunitet utan några villkor eller händelser. Inget annat än DM fiat kommer att gå igenom skyddet.
    • Det ger också immunitet mot alla negativa effekter.

    Nackdelar:

    • Det tar upp en magisk objektplats och kräver att du bär den hela tiden.
    • Det kan fortfarande undertryckas via bortse magi eller antimagiskt fält .
    • Det är mycket dyrt, särskilt för ett lågt tecken. 110k gp är inget att nysa på.
  • Spela en odöd. Alla undead har automatisk immunitet mot sinneffekter som en av deras rasförmågor.

    Fördelar:

    • Ingen kan skingra, undertrycka eller kringgå din immunitet på något sätt (om du inte riktigt pissar ut din DM och han bestämmer sig för att göra några hushållsformer).
    • Du får alla de andra odödliga egenskaperna, som darkvision och immunitet mot kritiska träffar.

    Nackdelar:

    • Nästan alla odödliga typer har någon form av riktigt strålande sårbarhet, med några få undantag, såsom lågor. Du är också förmodligen under kontroll av den som gjorde dig, om du inte är en lich.
    • Stor nackdel: kontrollera undead eller en liknande förmåga. Din bästa satsning för att hantera detta är helt enkelt att ha en hel del tärningar. Större stavningsimmunitet tar hand om control undead , men bara stavningsfunktionerna kan fortfarande påverka dig.
    • Du får alla andra odöda egenskaper som att dö på 0 träffpunkter och immunitet mot positiv energi.

Det finns ett antal alternativ till RoMF-alternativet som är olika andra implementeringar av " mind blank på ett magiskt objekt", men RoMF är det bästa jag hittade som inte bunter i andra onödiga förmågor till ett ökat pris.

    
svaret ges 27.05.2015 21:05
4

Det här är en av de situationer där även om din karaktär är immun mot tvång, finns det fortfarande en effekt av situationen. Saker att tänka på är också hur du känner när en annan karaktär påverkas av någon form av tvång.

Du är förmodligen bättre att ta dig tid att prata med din DM och förklara det för honom så att det hela kan undvikas i allmänhet. Medan det är en del av spelet är det inte nödvändigtvis en som måste komma upp varje spel, eller ens alls. Din DM behöver verkligen förstå som om du kanske är immun, om något försöker tvinga dig, kan han beskriva att du avstannar effekten på ett sätt som fortfarande kan orsaka ett problem.

Att göra din karaktärsimmun är bara en liten del av lösningen och garanterar inte att ämnet inte kommer att komma upp eller påverka dig, även om det indirekt.

    
svaret ges 27.05.2015 10:27
4

Prata med DM.

Medan de verkligen är en del av spelet, kan det hända att du har stora problem med tanken på att någon använder stavningen på dig om du har problem med dem på grund av att du inte har spelat upplevelser i ditt liv. Tala med DM och förklara att idén gör dig mycket obehaglig av personliga skäl (men du behöver inte förklara de exakta skälen till din DM om du inte vill) och fråga dem om omfattande användning av dominate X-spell kommer upp . Om inte, då är det ingen skada och du kan fortsätta. Om sådana stavningar är en viktig del av DM: s berättelse och omskrivning blir det inte ett alternativ, bör du överväga om du vill förbli en del av spelet för din skull.

    
svaret ges 27.05.2015 10:31
4

Ta feat Shape Soulmeld ( planavdelning )

Tecknet måste ha en konstitution på 13 för att uppfylla prestandans förutsättning, men det är allt som krävs för featten Shape Soulmeld ( Magic of Incarnum 40-41) . Ta den här prestationen och välj den själsliga planavdelningen , som säger att den

protects you from mental control. It blocks any attempt to possess you (by a magic jar attack, for example) or exercise mental control over you, including enchantment (charm) effects and enchantment (compulsion) effects that grant the caster ongoing control over you. The protection does not prevent such effects from targeting you, but it suppresses the effect for the duration of the planar ward’s effect. (83)

Enligt Magic of Incarnum på Shaping Soulmelds (49-50), när en sådan karaktär hade en natt vila ever , kan han ta 1 timme att meditera, forma den själsliga planavdelningen , och för resten av karaktärens karriär får ward fördelar. En effekt som stavningen skaffar magi et al. kan för 1d4 rounds undertrycker ward som om det var ett magiskt objekt (52) och ward s meldshaper-nivå (motsvarande caster-nivå) på hälften av teckenets nivå (det vill säga < em> noll på nivå 1) betyder att en områdesdisposition sannolikt kommer att påverka en annan magisk effekt först på hög nivå, kommer en riktad bortbrytning nästan säkert att göra ward kort operationellt.

Men i motsats till ett potentiellt karriärdefinierande val-liknande, till exempel, ta 5 nivåer i prestige klasskyrkans inkvisitör ( Complete Divine 26-8), ta 2 nivåer i prestige klass reaper barn ( Drake # 299 47-8), ta feat Insane Defiance ( Äldre Evils 13) eller spela en needlefolk ( Monster Manual II 158 ), Är feat Shape Soulmeld ( planavdelning ) bara en ensamhet med minimala förutsättningar och väldigt få nackdelar, vilket ger gott om utrymme för karaktärsanpassning.

En anteckning om magiska föremål

Medan en magisk artikel kan har samma effekt, är priset vanligen otillåtet på spelets tidiga nivåer (t.ex. blinkar ögat ( Magic of Faerûn 158) (120 000 gp; 0 lbs.), Spindelns ögon ( Spindeldrottens stad 129) (212 000 gp; 0 lbs.) , phylactery av skydd mot ondska ( Dragon # 342 68) (30 000 gp; 0,5 lbs.)). Emellertid är lagenens lag ( Heroes of Battle 133) (8000 gp; 0 lbs.) Anmärkningsvärt i sin effekt och rimligt prissatt.

    
svaret ges 29.05.2015 05:26