How att balansera en kommunistisk pregen-dator för ett paranoia-ett-skott?

9

Jag utformar ett Paranoia ett-skott med förgenererade tecken. Jag skulle vilja göra minst en av karaktärerna tillhör det kommunistiska hemliga samhället. Men den gruppen är så allmänt hatad i spelvärlden att det kan vara för stort en nackdel.

Till exempel är den mutanta kraftmaskinens empati så hatad av datorn att tecken som identifieras med egenskapen har alla sina kloner förstörda. Å andra sidan är det en mycket kraftfull förmåga så att belöningen kan balansera risken.

Det verkar däremot som att tilldela en karaktär till ett kommunistiskt hemligt samhälle kan få en stor negativ inverkan på karaktären utan någon kompensationsbelöning. Finns det ett sätt att balansera detta inom spelmekaniken?

För tydligheten - jag kör ett klassiskt spel, XP-version.

    
uppsättning Kieran Mullen 22.06.2018 01:11

2 svar

16

Tvärtom är det kommunistiska hemliga samhället i Paranoia inte bättre eller sämre än något annat hemligt samhälle. (I 2e finns det ingen meningsfulla mekaniska skillnader)

Nyckeln här ligger i det faktum att ingen i Alpha Complex faktiskt vet vad en kommunist är , minst av alla kommunisterna själva. Faktum är att den enda anledningen till att de ens existerar är att Friend Computer alltid raser om "kommunister" och de tänkte på vad som helst Friend Computer hatar så illa måste vara bra! I verkligheten har de inte gått längre än att dricka borscht och Che Guevara T-shirts.

De är alla andra fiender, men bara för att de inte är medlemmar i deras respektive hemliga samhällen. Alla hatar varandra också av samma anledning. Fiender är där för att vara backstabbed, "allierade" är där för att vara dubbel-backstabbed. Det är Paranoia för dig, oavsett version.

Mer direkt, medan det finns linjer i det hemliga samhället, skrivelser om vem som gillar vem och vem hatar, vilket i praktiken inte är en distinktion du behöver oroa dig för - dessa påståenden är för de hemliga samhällena själva, inte felsökarna. Vad detta borde informera om är vilken typ av hemligt samhällsmål som felsökaren får tilldelas - i fallet med kommunisterna surrar ut på nästan vad som helst slumpmässigt i namn på att krossa staten.

Balansvis det här gör kommissionen för ditt ena skott ett praktiskt vildt kort för eventuella luckor i din ett-skott - kommunisterna berättar för dem att göra det för att fördjupa några skumma ordningar för att motsätta sig vändatorn, om det försöker slå två felsökare som har några för många anledningar att vara vänliga mot varandra, eller krossa något när scenen ser lite för stabil, och så vidare. Utanför det finns inte mycket du behöver göra med en commie karaktär för att hålla dem balanserade - de är inte annars sämre än någon av de andra hemliga samhällena, eftersom alla hemliga samhällen är förräderi ändå.

    
svaret ges 22.06.2018 01:25
1

Secret Society och Mutant Power spelar ingen roll om spelaren får dem att göra något. Balans är inte ett problem, eftersom Paranoia nästan uteslutande är ett enstaka eller en kort sessionsperiod.

Ännu viktigare, även om det finns spelarkunskap om att ersättningskloner har samma Secret Society och Mutant Power, är det inte teckenkunskap. Nästa klon är en helt ny, förräderifri medborgare vad gäller datorn. Felsökarna måste fastställa fakta om ersättningarna innan de körs.

    
svaret ges 22.06.2018 03:44