if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Tvärtom är det kommunistiska hemliga samhället i Paranoia inte bättre eller sämre än något annat hemligt samhälle. (I 2e finns det ingen meningsfulla mekaniska skillnader)
Nyckeln här ligger i det faktum att ingen i Alpha Complex faktiskt vet vad en kommunist är , minst av alla kommunisterna själva. Faktum är att den enda anledningen till att de ens existerar är att Friend Computer alltid raser om "kommunister" och de tänkte på vad som helst Friend Computer hatar så illa måste vara bra! I verkligheten har de inte gått längre än att dricka borscht och Che Guevara T-shirts.
De är alla andra fiender, men bara för att de inte är medlemmar i deras respektive hemliga samhällen. Alla hatar varandra också av samma anledning. Fiender är där för att vara backstabbed, "allierade" är där för att vara dubbel-backstabbed. Det är Paranoia för dig, oavsett version.
Mer direkt, medan det finns linjer i det hemliga samhället, skrivelser om vem som gillar vem och vem hatar, vilket i praktiken inte är en distinktion du behöver oroa dig för - dessa påståenden är för de hemliga samhällena själva, inte felsökarna. Vad detta borde informera om är vilken typ av hemligt samhällsmål som felsökaren får tilldelas - i fallet med kommunisterna surrar ut på nästan vad som helst slumpmässigt i namn på att krossa staten.
Balansvis det här gör kommissionen för ditt ena skott ett praktiskt vildt kort för eventuella luckor i din ett-skott - kommunisterna berättar för dem att göra det för att fördjupa några skumma ordningar för att motsätta sig vändatorn, om det försöker slå två felsökare som har några för många anledningar att vara vänliga mot varandra, eller krossa något när scenen ser lite för stabil, och så vidare. Utanför det finns inte mycket du behöver göra med en commie karaktär för att hålla dem balanserade - de är inte annars sämre än någon av de andra hemliga samhällena, eftersom alla hemliga samhällen är förräderi ändå.