Dissonant viskar mot Otyugh Grapple

6

Dissonant Whispers säger:

You whisper a discordant melody that only one creature of your choice within range can hear, wracking it with terrible pain. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it takes 3d6 psychic damage and must immediately use its reaction, if available, to move as far as its speed allows away from you. The creature doesn't move into obviously dangerous ground, such as a fire or a pit. On a successful save, the target takes half as much damage and doesn't have to move away. A deafened creature automatically succeeds on the save.

Jag hade en händelse där en dator grepades och grundades om med en Otyugh . Karaktären var "omhändertagen" i gripet (som också håller fast datorn) och använde Disonnant Whispers framgångsrikt. Jag hade Otyugh släppa greppet genom att chucka datorn bort från det som det är reaktion (som en tentakel slam, men bort och 2d6 faller utan stun). Det flyttade den skrämmande saken (PC) bort från Otyugh, som annars skulle ha dragits i gripet, och sedan det använde sin reaktion stannade den där det var.

Spelarna var självklart som "Booo" men jag tycker ärligt att det skulle passa scenariot, eftersom karaktären blev gripen / begränsad av tentakeln och blev redan omöjlig. Gjorde jag ett orättvist beslut?

    
uppsättning LN1 Casey 08.05.2018 19:32

2 svar

16

Jag har en fråga till dig. Om du går och plötsligt känner en kitt på din hand och ser ner för att märka en spindel som kan vara en svart änka som kryper på handen, tar du tid att ta slut och försöka flytta den sugaren för avstånd eller göra du panik och flail vill försöka slänga den innan den kan bita dig? Stavningen instiller rädsla, så ignorera för ett ögonblick att du är en cool och samlad veteran i många slag och har absolut ingen rädsla för en enkel spindel, antar att du är dödligt rädd för den lilla beasten.

På samma sätt kan Otyugh ge dig ett litet tryck när det släpper ut dig, men skulle för det mesta bara släppa dig så att det kan lägga så mycket avstånd mellan dig och det som möjligt så fort som möjligt. Det är ganska lurat att röra dig en enda millisekund längre än den behöver, och det skulle inte kunna flinga dig med stor kraft. Mekaniskt sett skulle det mest kunna göra innan flykten skulle vara att släppa av dig (att släppa ett grepp tar ingen åtgärd), och i avsikt att stava skulle det vara obligatoriskt att göra det (för att flytta ifrån dig) .

Så tolkningen i OPEN blev en avsedd negativ effekt av en stavning till en fördel för offret, vilket IMHO är en dålig dom.

    
svaret ges 08.05.2018 22:08
25

Staver gör vad de säger

Dissonant Whispers säger

... must immediately use its reaction, if available, to move as far as its speed allows away from you.

Således måste den drabbade varelsen, om inte reaktionen är tillgänglig, använda sin reaktion och det enda alternativet som anges för den reaktionen är " flytta så långt bort från casteren som möjligt". Stavningen säger inte att den drabbade varelsen alternativt kan använda sin reaktion för att flytta kastaren bort från sig själv (speciellt inte skadligt). Reaktioner måste ges av något . Eftersom (så vitt jag vet) har Otyugh inte i sitt stat block "om det påverkas av Dissonant Whispers, kan Otyugh använda sin reaktion för att kasta casteren som hanterar 2d6 fallande skada" så att reaktionen inte stöds någonstans i reglerna. Det enda alternativet jag kan tänka på som skulle spela ut som du skrev skulle vara om Otyugh Readied en åtgärd att kasta mage om han kastar en stavning.

Å andra sidan är resultat av åtgärder mestadels upp till DM. Om du hade bestämt att Otyugh hade helt enkelt släppt kastaren som en del av att springa bort, och drop var tillräckligt långt för att hantera fallande skador, så är det bra för mig. Det skulle fortfarande behöva uppfylla "använd dess reaktion ... att flytta så långt som dess hastighet tillåter dig borta."

Om din dom var rättvis är opinionsbaserad, men jag är övertygad om att domslutet var felaktigt .

    
svaret ges 08.05.2018 21:44