How arbetar Vow of Peace vapenskydd?

3

Lösen av fred ger ett visst skydd för tillverkade vapenangrepp:

If a creature strikes you with a manufactured weapon, the weapon must immediately make a successful Fortitude save (DC 10 + one-half your character level + your Con modifier) or shatter against your skin, leaving you unharmed.

Men det väcker några frågor:

  • Gör vapnet en räddning, eller wielder?

  • Om räddningstiden passerar, skada vapenavtalet som vanligt?

  • Det står inte att det bara fungerar i närvaro, men vapnet "splittras mot din hud" (förutsatt att en misslyckad räddning). Vad sägs om en vildvapenangrepp, splittras vapnet vapen eller bara ammunitionen?

  • uppsättning Mindwin 02.11.2017 14:47

    1 svar

    3

  • Ja, saker kan göra sparande kast. Men när ett föremål är närvaro-och ett wielded vapen är alltid-wielder kan ersätta sina egna sparande kasta bonusar för objektet, som vanligtvis är bättre. Magiska föremål, och speciellt artefakter, kan dock ha överlägsen sparande kasta än varelsen som deltar i dem.

  • Ja, formuleringen "måste göra en räddning eller" betyder något ovanligt händer vid en misslyckad räddning; På en lyckad räddning sker inget ovanligt och du kan ignorera linjen helt och fortsätt som om det aldrig fanns.

  • Samtyckt, det här är besvärligt och oförenligt med hur "strejk" brukar användas inom reglerna. Det verkar rättvist för mig att anta att tanken var att den sak som faktiskt slår på din hud (oavsett om det är ett svärd eller en pil) att krossa, inte nödvändigtvis det ursprungliga vapnet som attacken gjordes med.

    Det är också oklart huruvida en pil i flygning "deltar" av den varelse som sköt den, och därmed kan använda den där skaparens sparande kastar. Säkert, du måste bara fråga din DM, för jag tror inte att reglerna någonsin berör den.

  • Men i slutändan är Peace of Peace en hemsk, fruktansvärd prestation. Förutom de besvärliga mekanikerna och öppna reglerna som diskuterats ovan, förstör det spelet, inte bara för dig utan för alla som spelar. Om du vill spela ett spel som fokuserar på icke-våldsamma förhållningssätt att hantera problem, snälla, få ett bättre system för det än D & D. D & D har bara extremt grundläggande icke-stridsregler, och vilka regler det har kommer i allmänhet att hindra, istället för att förbättra ditt spel. Men om du insisterar, var helt säker på att få godkännande och inköp från alla i spelet - inte bara DM, alla - innan du dyker upp med en karaktär som har den här prestationen. Att helt vrida spelets natur som ett ensidigt beslut utan att samråda med andra spelare i gruppen är oförskämd i ytterligheten. Jag har sett människor sparkade ut ur grupper för att ta Vow of Peace, och jag har lämnat grupper där någon tog det och inte sparkades ut.

    Och för rekordet är Peace of Peace det värsta fallet av detta i alla 3,5-men verkligen är hela boken av upphöjda gärningar tvivelaktig i ytterligheten. Det finns några anständiga saker därifrån, men mellan de bizarre moraliseringen av WotC-författare, de blatanta motsägelserna från andra källor om olika ämnen av anpassning, och bokens benägenhet att förklara "X är ondska; här använder du Y istället, det är precis som X, utom inte ont, av någon anledning, "hela boken bör ses med extrem skepsis enligt min åsikt. Den sista blir bestämt snuskig när du ser att en av de X som det ger en Y är mindrape .

        
    svaret ges 02.11.2017 14:57