Blodjägare verkar bara bilda kortfristiga "obligationer" med sina vapen
Beskrivningen av klassen Blood Hunter säger verkligen:
They surrender their own vitality to form a bond with their weapon, allowing them to harness the elements in a whirlwind of dangerous strikes.
Detta hänvisar till deras Crimson Rite klassfunktion, där blodjägaren offrar några träffar pekar för att driva upp ett vapen de bär på. Dessa "obligationer" är dock ganska tillfälliga och inte permanenta, som ritningen beskriver (betonar min):
As a bonus action, you imbue a single weapon with the elemental energy of a known rite until your next short or long rest.
...
Should your weapon leave your grip, the rite fades immediately.
Så det bindemedel de bildar varar bara så länge de håller på vapnet, och även då tills nästa gång karaktären vilar. Det representerar inte riktigt ett långsiktigt band av det slag du föreställer dig. Det finns dock andra alternativ i spelet som kan passa med den här typen av koncept.
Blade Warlock-pakten
En klass som gör har en sådan förening med ett vapen är en Warlock välja bladets pakt Pact Boon . De har möjlighet att kalla på ett "paktvapen" och kan till och med utföra en speciell ritual för att binda sig till ett specifikt magiskt vapen, vilket kan vara närmare det du tänker på! Om du är en kritisk rollfläkt kan du kanske känna igen det som den klass och det alternativ som Fjord har. En Warlock har alltid en mystisk beskyddare som ger dem sina förmågor och kunskaper, men det kan lätt vara fallet för en Pact of the Blade Warlock som deras beskyddare kommunicerar med dem genom sitt paktvapen.
Sentient Magical Weapon
Alternativt är det möjligt att magiska föremål är självständiga personer, som beskrivs i Sentient Magic Item rules . Du kan lätt föreställa dig ett gammalt magiskt svärd med sin egen personlighet och fungera som mentor till den unga äventyraren som fann den. Det skulle vara mycket ovanligt att en lågnivå äventyrare har den typen av kraftfullt magiobjekt under de flesta omständigheter, men om din DM verkligen tycker om idén och tycker att det kan vara intressant kan han vara villig att jobba något med dig - om börjar inte, kanske planerar för din karaktär att hitta ett sådant vapen när du spelar så att du kan utforska den här typen av historia.