Det finns olika typer av bordspelare, som regel advokaten och kraftspelaren. Vad är andra typer som du känner till?
Exempel: Lurkeren är i allmänhet en spelare som deltar i en session, deltar på ett minimalt sätt och brukar få njutning helt enkelt genom att hänga med andra människor för att se hur spelet går.
Det finns en massa olika svar på den här frågan. Det har gjorts ett antal ansträngningar för att kodifiera "typer av spelare" över tiden. Robin Laws Guide till Bra Gamemastering har en, en undersökningen WotC kund har en, den gamla " tredobbelt modell " var ett försök till en mer seriös ...
Många RPG-böcker gör det också - speciellt DMGs med olika band. Det beror på varför du segmenterar spelarna.
För grins - bara Google alla olika "vilken slags rollspelare" frågar för att få en massa humoristiska kategoriseringar.
Som en GM, för att bestämma vad som motiverar dina spelare
Som speldesigner, för att ta reda på vad människor ska reagera på i produkter
etc.
Skådespelaren : Den här spelaren bryr sig mindre om reglerna eller karaktärsoptimeringen och föredrar att skapa karaktär som de är intresserade av att spela, vilket de gör med gusto och kraft som ofta lanseras i långa beskrivningar av vad hans karaktär gör.
GM-anteckningar: Skådespelaren kan hjälpa till att skapa en känsla av realism i spelet, men det är viktigt att balansera så att de kan få sin tid i rampljuset utan att låta spelet bli karaktärens självbiografi.
The Lurker : Som beskrivs i frågan är luraren i allmänhet en spelare som deltar i en session, deltar på ett minimalt sätt och brukar få njutning helt enkelt genom att hänga med andra människor för att se hur spelet går.
GM-anteckningar: Lurker kan vara svårt att läsa ibland, bara för att de inte har gått ut för att involvera sig i spelet så mycket borde aldrig betyda att de inte får möjlighet att göra det, medan å andra sidan hand några lurkers är nöjda att bara lura och bör inte tvingas in i rampljuset.
Regler-advokat : En regleradvokat är den typ av spelare som tror att alla regler måste lydas som alla gånger och verkar känna till varje regel av hjärtat.
GM-anteckningar: Regler-advokaten kan hjälpa till att skapa strukturen för ditt spel, men kan binda gruppen till mestadels meningslösa argument. Det här hanteras bättre privat om du känner överdrivna regler - mongering skadar kampanjen.
The Munchkin eller Power-Gamer : Den här spelaren har spenderat timmar på att gå över källmaterial och regler och bygger ofta karaktärer som är specialiserade. De kanske inte är användbara för de flesta andra saker, men kommer att avkoda en viss typ av utmaning. De är vanligtvis mycket kunniga om de regler som kan få dig att tro att de är advokater, men de pekar bara på de regler som är till sin fördel.
GM noteringar: Det är praktiskt taget omöjligt att ta på sig en munchie inom sitt kompetensområde utan att vara skadlig för resten av festen ... och de kan tendera att få andra spelare att vara värdelösa. Se till att du utformar ett väl avrundat spel där munchen inte alltid ligger i rampljuset. De är vanligtvis en-trick ponnyer, men kommer att hoppa på den ponny för en tur varje chans de får. Låt dem inte överskugga de andra spelarna som vill delta genom att bygga utmaningar som inte är lämpliga för munchies karaktär, men skar inte av munchen helt annat, han kommer att känna sig så värdelös som hans kohorter gjorde när han alltid var mittstadiet .Regelboken : Liknande Regleradvokaten genom att de har en djup kännedom om reglerna men istället för att störa spel använder sig deras kunskaper för att hjälpa fortsätt att flyta i stället för att bli en jakt genom böckerna för den regel du vill ha.
GM-anteckningar : För det första, se till att du kan lita på den här spelaren för att få reglerna rätt (i stället för att bara komma ihåg vad som är lämpligt) då kan du använda dem som en resurs.
Robins lag har redan nämnts, men inte detaljerat. Det är en av de bättre som ska gå som det är beskrivande och inte pejorative.
Berättelsen - ganska självförklarande, den person som är intresserad av att ha en berättelse ska höra och vara en del av det.
Metodsaktorn - motparten till berättaren, men den här spelaren gillar att komma in i karaktär för egen skull, snarare än historiens utfall.
Specialisten - den person som alltid spelar en Ninja eller en Halfling eller en utstött ond karaktär som har bytt till sidan av gott.
Butt-Kicker - självförklarande, glad om rumpan blir sparkad. Inte så glad om det inte finns några slagsmål.
Taktiker - gillar att övervinna överväldigande odds eller hantera mest effektivt med resurser. Vill helst inte använda alla helande potioner eller slösa flera ammunitionsklipp om det finns en mer elegant eller effektiv lösning. Ibland i strid med butt-kickeren, som taktiker gillar att kringgå en utdragen kamp.
Power Gamer - gillar att känna sig kraftfull i förhållande till baslinjen som spelet ger, men spelet implementerar detta. Ofta kallas en munchkin eller min-maxer, men det är inte nödvändigtvis fallet.
Läs andra frågor om taggar gaming-style Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna