Jag tror att det egentligen bara är en plot-enhet. Det är bara orealistiskt att ha t.ex. vetenskap eller medicinsk personal kan bättre slåss mot någon än utbildad säkerhet (ta till exempel Spock eller McCoy; säkert kan vissa vara värre, men de verkar vara bättre än någon av dem, oavsett om de måste undvika slag, skott eller något annat). Även om det skulle vara fallet, varför ersätter de inte dålig personal?
Olika frågor: Varför är de "röda skjortor" alls? I hela serien finns det åtminstone ett fåtal tillfällen där röda skjortor dödas av icke-energi vapen och det finns uppenbarligen tillräckligt många arter som fortfarande använder någon form av kinetiska vapen (klassiska vapen, pilar, pilar, etc.). Men ingen säkerhetsansvarig har någonsin sett på sig någon slags skyddande rustning (exklusive Enterprise). Även om det inte skulle skydda dig helt från att bli sköt av en phaser låter något skydd bättre än inget alls skydd. Dagens soldater kämpar inte nakna bara för att de "dåliga killarna" fick pansarrunda i alla fall.
Men det hela är inte bara TOS och är inte bara relaterat till röda skjortor:
Den vanligaste orsaken till att ett skepp i Star Trek spränger upp verkar vara kärnkorsbrytningen (eller mer specifikt fälten håller allt där det borde vara). Hål i skrovet, strukturproblem etc.? Ja, de förekommer från tid till annan, men oftast är det bara en slumpmässig träff, följt av "åh nej, varpkärnan bryter!" Förse mig inte, jag är en stor fan av de flesta Star Trek-serierna (förmodligen exklusive DS9), men är de verkligen så dumma? De kan resa snabbare än ljus, resa tillbaka i tid, skapa saker ur tunna luftar (okej, energi), stråla runt, etc. men de kan inte förbättra den uppenbara svaga punkten i stort sett alla fartyg? Jag tror inte det. Om du har byggt en tank och det kan dödas av ett exakt skott för att spränga bränslet, lägger jag till ännu mer rustning i den delen. Med kraftfält och saker borde det bli ännu enklare.
Och ett annat exempel på en mer direktstridsrelaterad sak: Kämpar i korridorer ombord på rymdskepp!
Dessa är ganska vanliga i vissa årstider och serier, särskilt i TNG och Voyager. Mer eller mindre klassiska krigsfighter ombord rymdskepp. Människor blir skjutna, ombordstigningspersonal rusar genom korridorer, etc. människor måste undvika skott medan de försöker få sårade människor från skador, ... Jag tror att du vet vad jag pratar om.
Andra episoder där är en dålig kille (eller på något sätt påverkat besättningsmedlemmen, som Data) försöker fly från skeppet. Ingen kan få tag i dem, för att de skyddas av kraftfält som är etablerade i hela skeppet, inkapslar alltid den flyande personen. Det här låter som en perfekt lösning för alla "bara en man som räddar skeppet från boarding party" scenarier, men det används aldrig. Picard, Janeway, doktorn, etc. de rusar alla genom tunnlar, undviker skott, sniglar sig, etc. Varför använder de inte dessa kraftfält? De är förmodligen värdelösa mot Borg, men andra fiender som terroristerna försöker ta över Enterprise under vissa rengöringsåtgärder i en stjärnbase? Mycket konstigt ...
Med alla dessa exempel tror jag tydligt sådana saker som röda skjortor blir dödade om och om igen eller dumma saker är egentligen bara plot-enheter. Tänk inte ens på det. Det kan vara relaterat till den tid som en serie skapade (speciellt i fallet med TOS), men det händer också i senare episoder. Jag vill inte kalla det dåligt skrivande eller något sådant, för oftast finns det ingen bättre lösning att sälja en viss situation som hotande, trots att den verkar ganska dålig när den analyseras.
Eller för att komma tillbaka till den inledande frågan: De är utbildade och de bör betraktas som bra, det är bara nödvändigt att döda en av dem och döda dem snabbt (utan att alltid försöka komma med någon slags hinderläge eller något annat som det) för att inte slösa visa tid, samtidigt som det visar dödshotet för andra besättningsmedlemmar.