Jag misstänker att din vän kanske tänker på reglerna Snabba byggnader , som definierar hur ett tecken kan välja karaktärens förmåga, kvalifikationer och så vidare. Enligt sidan 11, i Quick Build-sidobalken, är Quick Build-inställningarna bara förslag ; din vän kan ha missat det här sidofältet, eftersom det är väldigt liten.
HellSaint svar är korrekt, men för framtida läsare vill jag ge ett exempel nedan för att ytterligare förtydliga hur mängden kompetens fungerar i D & D 5: e utgåvan.
Antag att du bygger en hög älskling med kriminell bakgrund. Reglerna för skapande av tecken börjar på sidan 11 i spelarens handbok. För hur det gäller den karaktärens färdigheter:
- För att vara en Elf (PHB s.23) får du kunskaper i Perception-skickligheten. (Inte alla raser får en bonus färdighet på detta sätt, men alla alver gör.)
- För att vara en Rogue (s. 95) väljer du fyra färdigheter från Akrobatik, Atletik, Bedrägeri, Insikt, Skrämmande, Undersökning, Uppfattning, Övertalning, Svaghet i handen och Stealth. Du väljer fritt. (Du vill nog inte välja Perception just nu eftersom du redan har det från att vara en elf.)
- För att ha den brottsliga bakgrunden (s.129), får du kunskaper i Bedrägeri och Stealth. Per s.125, om du redan har endera eller båda dessa två färdigheter, kan du välja någon annan skicklighet . Arcana? Natur? Tekniskt kan du göra det.
- Med tanke på att du har tjuvarnas verktygskunskap från den skurkliga klassen, så när du tar det en gång till från din brottsliga bakgrund, får du istället någon annan verktygskompetens som du väljer (se PHB s.154 för en lista) tack vare duplikat färdighetsregeln. (Din karaktär kommer därför att ha tre verktygskunskaper: tjuvar Tools (från skurk), en speluppsättning (från kriminell bakgrund) och någon annan (från kriminell bakgrund till följd av duplikatregeln).
- Observera att enligt ledande designer Jeremy Crawford , dubbelspråksregeln gäller endast när du är kompetent (vilket inkluderar färdigheter och verktygsfärdigheter) från bakgrund . Det gäller inte någon annan gång du skulle få dubbla färdigheter, till exempel om du har Perception för att vara en älv och försök att välja den igen som en klass färdighet.