What can I do to decrease the rate of leveling without removing
experience points from the game?
Återuppbygga mötena och / eller minska antalet möten totalt. Dessa är de "rättvisaste" alternativen.
Om du inte vill bygga upp eller minska, ger per @ Zachiels förslag bara varje spelare 260 XP (eller vad som helst lämpligt belopp) efter mötet. Om du har en bra grupp, ska det vara ganska lätt att förklara att du ger rätt mängd XP (ur den angivna potentialen XP för 5 spelare). Det här är lite kludge och om du har tillräckligt med tid som DM, bör du omarbeta möten som föreslagits. Att be spelare att göra mer kamp för mindre belöning kan leda till några olyckliga spelare.
Om du väljer minskad XP för lager äventyrsmöten, men dina spelare (eller du som DM) ogillar inte XP eftersom det inte "riktigt" belönar spelare, anser du också att "extra" XP har fallit som valuta eller pärlor (eller kanske till och med magiska objekt av lämpligt värde.)
Slutligen, om du är en mer frihjulig DM, ge dem vad som helst som du tror är lämpligt.
Om du vet att du vill att dina spelare ska ha en nivå 7 före kampanjens slut, ta det totala antalet XP som krävs för att alla spelare ska kunna nivåera upp till nivå 7 och dela upp efter antalet möten mellan var de är nu och var de kommer att vara senare. Alltså:
- Spelare 1 - 10 000 XP för att nå nivå 7
- Spelare 2 - 20 000 XP för att nå nivå 7
- Spelare 3 - 30.000 XP för att nå nivå 7
Totalt XP (60 000) / Enounters (ungefär 20) = 3.000 XP per enskild eller 1000 XP per spelare per möte.
Du kan jazz detta genom att ge dem mer eller mindre XP för varje möte också. Om budgeten XP per spelare är 3.000 XP per möte, skulle två möten vara 6000 XP. Men om man är lättare och man är hårdare, kan du ge 2000 för den enklare (666 XP per spelare) och 4000 för hårdare (1,333 XP per spelare) - bara så länge de totalt 6000 XP.
Gillar inte de kvarvarande siffrorna? Överraskning! Fälla / Bra Rollspel Bonus / Oavsett!
Så det är 600 XP för första mötet och 1000 XP för andra mötet (4800 för 3 spelare) plus 400 extra XP (Tricky Trap = 300 XP + Bra Rollspel = 100 XP -> 1200 "Bonus" XP för 3 spelare).
I slutändan är den mängd erfarenhet du ger spelare upp till dig som en DM. Du har makten. Använd det klokt.
Observera att du som regel inte ska ta XP bort från spelare när de har det. Om de är nivå 10 nu borde de stanna så. Introducera andra hinder som du tycker om de är för kraftfulla, men det är få saker värre att ta tillbaka XP ...