Håll det lågt och behåll magiken ovanligt
Min erfarenhet från att köra Rolemaster i ett MERP-spel (två kampanjer) är att världens känsla kan bibehållas om magiken hålls till ett minimum och överväga vissa förmågor (särskilt semispellcastrarna) som "exceptionella" förmågor snarare än magiska förmågor.
Ja Rolemaster och MERP har mycket magiskt inflytande (och kanske inte de bästa valen för ett system, om jag återser jag skulle noga välja WHFRP ... tänka på det) men det här kan tempereras och hanteras.
Mina spel började alla på nivå ett, och på den nivån var spellcastrarna ganska svaga, men de förmågor de kunde generera var fortfarande (till vardagliga ögon) ganska fantastiska.
Pointer som jag skulle ge är:
- Begränsa PC magiska klasser; Jag har bara tillåtit en enda mage (dvs ren / hybrid caster) och en singel i en grupp av 4 (och så småningom en extra semi i en grupp av sex)
- Ha en känsla av undra och larm, normala medborgare ska vara oroliga och rädda genom att spellcasting går överallt.
- Örter och så är de frälsare för datorns hälsa, detta bör ses som en del av världen och är mycket bättre än potions överallt. Detta är den största koncessionen jag gjorde.
- Tempera de magiska objekten från moduler, granska dem noggrant - MERP-modulerna kan ändras för att ge kvalitetsartiklar istället för magiska om det behövs.
- Håll magi från fienderna så mycket som möjligt; den fantastiska naturen i mellersta jorden uttrycks lika bra i kultur som stavar
- Kraftfulla magiska stavar och saker ska vara En stor sak människor kommer att höra av det och intresset kommer att genereras. Kraftfulla magiska objekt ska också ha historia .
- Som nämnts för semi spellcasters betonas att deras stavar representerar övernaturliga förmågor (fantastisk förmåga att spåra, sjunga, imponera, etc) istället för magiska - jag övervägde att begränsa Semi spellcasters till bara deras baslistor också men aldrig gjorde. Dessa övernaturliga förmågor gjorde jag vanligtvis icke-vocal, casteren var tvungen att koncentrera eller utföra en inspektion / ritual typ effekt (söka efter låtar, sjunga en sång, etc), mestadels spelade jag detta för örat.
Effekten jag letade efter i mitt (nästan tredje ålder) spel var att elven, herrarna och magiens äradagar var borta. att det fortfarande var omkring men sällsynt, att världen och kulturerna var de viktiga sakerna som spelarna skulle vilja utforska.
Den första kampanjen körde två år, så något fungerade:)