Enligt sidan 108 i numenera kärnreglerna:
As a general rule, the GM should intrude at least once each session, but no more than once or twice each session per character.
Så, minst en gång, men inte mer än två gånger för varje enskilt tecken, per session. Anta en grupp av fyra spelare, det är mellan ett och åtta intrång.
Det är riktlinjen som jag fastnade i min egen kampanj, och det fungerade ganska bra. Spelarna slutade tjäna mellan ett och tre erfarenhetspoäng vardera i en given session, vilket var tillräckligt för en långsam men stadig känsla av progression.
Som sagt skulle jag inte stressa för mycket om detta. Numenera är utformad så att erfarenhetspoäng inte gör så stor skillnad för spelarens karaktärs förmåga att överleva äventyr. De hjälper säkert, men dina spelare kan leva utan dem så länge de inte är för långt under den rekommenderade miniminivån för äventyret.