Blindsight och Tremorsense för en Blind PC?

7

Jag är en ganska nybörjare DM, och jag försöker hjälpa en ny spelare att skapa en blind karaktär, speciellt en munk. En bit cliché kanske, men jag vill att hon ska njuta av att leka och inte behöva oroa sig för alltför många extra mekaniker, så jag har övervägt att ge henne antingen en bestämd radie av Blindsight / Tremorsense eller skalar den per nivå. (Med det betyder jag att lägga till 5ft varje par nivåer för att få det att känna att karaktären är bättre att lära sig att lita på sina sinnen när spelet utvecklas.)

Så mekaniskt, hur stark är en 15ft radie av Blindsight och 30ft Tremorsense för en liten hävstång?

    
uppsättning Goldenheart06 18.04.2018 15:30

1 svar

5

Mekaniskt, inom blindsens radie, fungerar en blind karaktär som ett tecken med normal vision, med fördelen att ingenting kan dölja sin syn.

Inom den radie gör det dem starkare än varelser med mörkvision som står i mörkret. De är immuna för effekterna av stavar som dimma moln och mörker (och givetvis stavningar som orsakar blindhet), och deras motståndare får ingen nytta av effekter som gör sig osynliga .

Utanför den här radien är allt tyngre och motståndarna har den fördelen att de inte behöver för att använda dessa stavar eller effekter (spara resurser). Karaktären har nackdel med angreppsrullar mot motståndare i detta intervall, medan dessa motståndare har fördel på attackrullar mot karaktären.

Genom att fokusera på melee-kamp (oövervakade strejker) kan munken dra fördel av några av de ovan nämnda fördelarna genom att hålla sig nära fienden. Även avböja missiler , eftersom det inte beror på syn 1 , fungerar som vanligt och mildrar en del av deras svaghet mot varierade attacker. Dessutom kommer munken Way of Shadow att kunna kasta mörker utan att hindra sin egen "syn". Även Vägen för de fyra elementen munken är inte signifikant begränsad, eftersom mycket få av deras "stavar" är beroende av syn.

Blindsight är alldeles ett anständigt sätt att vinka bort de mekaniska nackdelarna med blindhet, och en smart spelare kan till och med dra fördel av några av ovanstående fördelar. Jag skulle råda emot att inkludera tremorsense men. Om du tittar noggrant ser du att det är specifikt att gräva monster. Blindsight ensam, även begränsad till 15 ft., Är tillräcklig för denna byggnad.

1. Som @SeriousBri påpekar, kommer funktioner som kräver syn att säga "att du kan se"; jämföra Hunter Rangerens ojämn dodge .

    
svaret ges 19.04.2018 03:52