Hur interagerar Warp i väven med rörliga områdeseffekter?

6

Nivån 6 Arcana utility power Warp i Weave (Dragon # 385, s. 79) lyder som följer:

Trigger: A creature uses a burst or blast power that includes you.
Effect: You spend a healing surge but regain no hit points. The triggering burst or blast does not target you or your square.

Förmodligen betyder det också att makter som skapar zoner definierade av deras riktade område inte heller skulle skapa zonen i det specifika rymden. Men vad händer när den skapade zonen är rörlig, till exempel Stinking Cloud?

Flyttar hålet i zonen med molnet, förblir centrerat på det utrymmet som det utlöstes i, eller "fyller in" så snart zonen flyttas? Eller något annat helt?

    
uppsättning Ananisapta 13.12.2012 01:50

5 svar

6

Zonen har ett hål som rör sig med zonen

Eftersom: En zon är inte en brast eller en blast.

Låt oss använda ditt Stinking Cloud-exempel; det verkar typiskt.

[...] Area burst 2 within 20 squares

Target: Each creature in the burst

Attack: Intelligence vs. Fortitude

Hit: 1d10 + Intelligence modifier poison damage.

Effect: The burst creates a zone that lasts until the end of your next turn. [...]

En utbrott eller sprängning är en beskrivning av ett område. Stinkande moln är en kraft som riktar sig mot ett område som beskrivs av en bristning. Warp i Weave tar bort en kvadrat från den sprängformen. Effektlinjen anger att bursten skapar en zon (blir inte en zon, inte en zon; skapar ). Zonen fortsätter, beskriven av bristens form, men bristens jobb (beskrivande zonens form) är gjort, och det är inte längre.

Så du skär ett hål ur en brist som beskriver en zon och därmed få en zon med ett hål som klipps ut ur det. Hålet rör sig i förhållande till zonen.

    
svaret ges 13.12.2012 05:39
4

Det står att sprängningen eller utbrottet inte riktar sig mot du eller din ruta , utan att nämna slutförhållandet. Som regleradvokat skulle jag säga att om Entitet A skapar en zon med en spräng / sprängning som innehåller Player B, och B använder Warp i Weave, så är det vid vilken tidpunkt som helst, vilket kvadrat B upptar, inte med i zonen.

Flytta zonen fyller inte in rutan, eftersom B och B: s fyrkant inte kan riktas mot zonen. När B flyttar, rör sig Warp i Weaves uteslutningsutrymme med B, eftersom Warp i Weave exkluderar B: s fyrkant från AoE, inte kvadrater B används för att vara in.

Redigera: Om det här argumentet inte svänger dig, är mitt alternativ val BESW: s tolkning.

    
svaret ges 13.12.2012 01:58
3

Presumably this also means that powers that create zones defined by their targeted area would not create the zone in that particular space either. But what happens when the zone created is moveable, such as, for example, Stinking Cloud?

Does the hole in the zone move with the cloud, remain centered on the space it was triggered in, or 'fill in' as soon as the zone is moved? Or something else entirely?

Detta borde vara upp till din GM.

Allt beror på situationen, och det är upp till din GM: s bedömning. Vissa zoner, som golvet fryser, kan utesluta din torg - andra, som golvet kollapsar i en grop, skulle inte vara meningsfullt att utesluta din torg. Vissa zoner, som ett gasmoln eller rinnande vatten, kan täcka din kakel i slutändan men ge dig en tur eller två av förtryck. Vissa kan få luckan att flytta med dem, vissa kan få det att stanna där det är.

Fråga din GM vad som ska hända innan du gör samtalet att använda Warp in the Weave . Det finns inget tydligt och universellt svar här, bara ditt GM-svar.

    
svaret ges 13.12.2012 07:55
2

Jag skulle bestämma att zonen ockuperar ditt torg

Jag antar att detta kommer ner till tolkningen av en sprängning eller sprängning "skapa" en zon. I mina avgöranden har jag ansett att zonen har samma konstruktionsalgoritm för skapande sprängning eller sprängkraft, snarare än samma specifika rutor av sprängningen eller sprängningen.

Denna härskning har i stor utsträckning kommit från rörliga zoner som skapades med hinder inom bristen eller sprängningen. Om du till exempel stavar en stavning som skapar en zon bredvid en vägg eller med en pelare i området, behåll och flytta zonen, vad gör du? Jag har alltid bestämt att zonen "efter konstruktionen" är rekonstruerad enligt de ursprungliga reglerna, så om det är en Area Burst 2 flyttar du den centrala torget och, efter flytten, spårar den nya 2-kvadratiska radien ut från den torget.

Med den här logiken spelar det ingen roll att du har uteslutit en kvadrat från det spräng eller spräng som skapar zonen genom Warp in the Weave , det som spelar roll är reglerna för att skapa zonen . Med det i åtanke skulle jag förmodligen fortfarande vilja ge trollkarlen en chans att komma ur zonen, speciellt om utlösningskraften inte gör något annat än att skapa zonen. Jag skulle omformulera Warp i Weave enligt följande:

Effect: You spend a healing surge but regain no hit points. The triggering burst or blast does not target you or your square. If the triggering burst or blast creates a zone, you are not affected by the zone until the end of your next turn.

Detta är förstås min tolkning.

    
svaret ges 13.12.2012 08:57
1

Bara för att ge det enda andra svaret ...

Brons / Blaster-inledande effekter blockeras, men zonen definieras som ett område som fylls i av en effekt. Zonen skapas utanför din ruta, så den riktar inte in din ruta särskilt så att zonen skapas utan problem. Dessutom skapas zonen som en efterverkan.

Så för att stjäla Stinking Cloud-exemplet gillar alla, skulle du inte drabbas av 1d10 + Intelligence modifieringsförgiftningsskadorna, vilket är brusets skynda, men när molnet har bildats fyller det hela zonen och du skulle omedelbart utsättas för zonens effekter.

Tänk på det här som att du slänger upp en snäll vägg framför det stänkande rushet som skyddar dig från sprutan själv, men området runt dig kommer fortfarande att lukta dåligt efteråt.

    
svaret ges 13.12.2012 13:55