How stiger miljöförhållanden och scenaspekter i FATE?

10

Stackar aspekter och miljöförhållanden?

Ett exempel är förmodligen användbart för diskussion. I Ånden av århundraderegelboken (FATE) ger den mörkhetsaspekten som ett exempel på en scenaspekt som du kan märka för att förbättra din snygging. Men när man tittar på reglerna för stealth-skickligheten står det att om ett rum är mörkt får du +2 på din stealth roll, och pitch dark ger dig +4.

Det verkar som om ett mörkt rum kommer att ha mörkretsaspekten. Betydar det när det är mörkt, kan en karaktär vara skonsam få ytterligare +2 förutom den normala bonusen? Detta verkar konstigt eftersom karaktären (narrativt) får en bonus för samma sak två gånger.

    
uppsättning Caleb 27.06.2012 08:57

1 svar

7

Ja, du skulle definitivt få extra bonusen om du spenderar ödepunkten för att åberopa aspekten. Det kan * representerar din karaktärs extra insats för att mörkret ska fungera till sin fördel, över den naturliga effekt det ger.

* Med detta sagt måste jag säga att jag inte gillar idén om "situationsmodifierare" i ett FATE-spel. Hur jag förstår det, i FATE, färdighetsrullar är historia facilitators, inte situationen simulatorer. Den +2-bonus som de får från aspektinställningar är inte riktigt en korrekt representation av den fördel aspekten ger. Snarare är det en bonus för att berätta en historia mer synkroniserad med scenen och karaktärerna till hands. Jag tror att paradigmet "situational modifier" med förutbestämda bonusnummer inte passar bra med det.

    
svaret ges 27.06.2012 09:03