Hur man följer upp partiets äventyrs äventyr?

9

I den sista sessionen kom partiet som jag DMing in i en stor kamp mot dalens anda (en stor djärv varg). I kampens värme var den bitrare biten till den punkt som han sjönk till 0 hk (inte död bara omedvetet), och partiet accepterade hjälp av ett vänligt goblinföretag (det här kom från handlingen). De tog de präster med dem och festen följde kaptenen till en annan plats. Vi avslutade sessionen där.

Hur kan jag göra äventyrsnycket, berätta båda berättelserna och göra berättelsens historia relevanta, utan att resten av partiet tråkigt själva i tiden jag spelar med den prästerliga? Eller ska jag spela ensam med honom före sessionen? Eller ens göra det på ett sätt som jag berättar båda berättelserna samtidigt?

    
uppsättning Bomberclaw 21.07.2014 21:06

5 svar

22

Stödtecken

Vi gör det hela tiden. När en eller flera tecken separeras från gruppen under en längre tid ger GM de andra spelarnas tecken att spela med. Spelarna måste erkänna att de spelar sekundära tecken och de flesta protagonism måste vara med huvudpersonen.

I ditt fall, ge varje spelare utom den prästliga en goblin. Ge var och en av dem en annan personlighet (du behöver inte mycket detaljer, bara lite). Spela sedan med den här gjutningen.

Senare, lek med det vanliga partiet, men du behöver en karaktär för den spelande spelaren, som goblinkaptenen.

    
svaret ges 21.07.2014 23:35
8

Burst Out Of Enemy's Tribute Bröst, Täckt I Pork Chops

Det här är inte det enda sättet att hantera den här situationen, men det är det jag alltid gör. Alltid.

Du vet att tropen när "partiet är uppdelat" i en film eller tv-serie, där du följer ett tecken när de avslöjar saker eller saker som påverkar de saker som huvudpartiet gör? De ser hemligheten och skyndar tillbaka för att berätta för gruppen, men kommer för sent eller måste kämpa vakterna inom en tidsgräns för att göra det etc. Festen är instängd, men Bucky lyckades komma till kontrollbåsen och sänka bron för att låta festen fly från den onda plasmabomben. Du ger dem ett kort äventyr, företrädesvis segmenterat för enkelt "och nu till dig Jim du är i koboldgruvorna med invasionskartan, naken och jagas av goblinkvinnor - vad gör du?" interspersing med partiets handlingar. Du obevekligt järnväg det här segmentet, tvinga honom av händelse och chans in i festen på det mest spännande / aktuella ögonblicket.

Observera att om den här spelaren är en som inte fattar beslut i gruppen eller gillar att umm och ahh över sin tur i en halvtimme, är han i "förarsätet" för sitt soloäventyr, blir han dämpad och du måste gå till variationen på detta tema.

Variation - Ibland vill du inte avbryta åtgärden och du räknar med att den kommer att vara kort (mycket kort - 25% av en session högst) visas - så du bara förklarar var de har varit antingen efter att de dyker upp igen, eller privat mycket kortfattat. "Du flyger från X med de hemliga planerna, du är klädd som en prostituerad goblin och du bär en mycket gammal torkad korv som ett improviserat vapen, du vandrar nu i tunnlarna och sedan kommer du över festen som de är på väg att ätas av Spider Queen ".

Det här är detsamma som ovan, men du tar bort "separata äventyrsdelen" och gör den till enkel beskrivning. Tar bort byrå, men är ändamålsenligt.

    
svaret ges 21.07.2014 21:24
2

I vår kampanj verkar alltid min karaktär vara avstängd på egen hand, antingen för att hon inte är intresserad av vad den andra partens medlemmar gör eller om hon har något annat hon behöver ta hand om.

GM kommer att tillbringa större delen av sin tid att arbeta med andra partimedlemmar och deras handlingar, och då kommer han ibland att byta tillbaka till min karaktär för en åtgärd eller två så att jag kan fortsätta. Det är vanligtvis tillräckligt kort så att resten av festen inte blir uttråkad.

    
svaret ges 22.07.2014 05:36
1

Enligt min åsikt finns det en massa möjligheter:

  • Den prästerliga kommer att stanna under en lång IG-tid , men kort talartid (skadad och återkommer med gruppen strax efter vila).

  • Den prästerliga kommer att hålla en kort IG-tid , men en lång pratstund (läktas snabbt, men upptäcker en massa saker och PNJ innan han går tillbaka med gruppen)

  • Den prästerliga kommer att stanna under en mycket lång IG-tid , eller kommer inte tillbaka (Han vill vara en goblin)

  • Den prästerliga kommer att stanna för en kort IG-tid och en kort taltid (läktas snabbt och returneras quicly till gruppen.

  • Därför måste du avgöra vilket fall det kommer att bli. Jag kommer att ge dig några lösningar för varje enskilt fall, men vet att du kanske hittar en lösning som passar för ett annat fall, bara gör som du vill.

  • Ge den prästliga en karaktär att spela med gruppen, eftersom han inte kommer att kunna göra mycket skadad på den andra platsen. Och när han är botad, få honom att komma tillbaka med en kort RP-session som delas med de andra spelarna. (han skulle ha förlorat fokus med sin sekundära karaktär, så ge honom lite fokus när han får tillbaka det :))

  • Det är nog bättre att göra det separat 1 till 1, och låt sedan spelarhistorien berätta för sitt äventyr med goblinen till resten av gruppen. Detta kan leda till en mycket trevlig "skiva av liv" RP-session runt elden med de andra spelarna.

  • Du borde noga ge honom ett annat tecken, och / eller hitta ett sätt att snabbt få gruppen till honom. Och om karaktärerna återförenas, ge spelarna en liten återgång till vad som hände ur den klara synvinkeln.

  • Du kan göra RP inom kort, eller till och med hoppa över scenen om det inte är viktigt.

  • Jag har medvetet inte inkluderat lösningen där de andra spelarna spelar goblins eftersom det föreslogs i @Flamma-svar, men det är ett mycket bra alternativ för något av fallen ovan.

        
    svaret ges 22.07.2014 10:21
    -1

    How can I make the adventure fun, tell both stories, and make the cleric's story relevant, without the rest of the party boring themselves in the time I play with the cleric?

    Jag förstår inte varför du tycker att festen är splittrad eller varför finns en separat historia.

    Or should I play alone with him before the session? Or even make it in a way I tell both stories at the same time?

    Finns det anledning att du vill ha privat tid med den spelaren? Vill du rollspela ut några saker du vill behålla privat från huvudgruppen?

    1) Festen är utkämpad med goblinsna medan spelaren är botad.

    2) 'x' tiden går över. På den tiden kan spelarna spela tummarna, arbeta på färdigheter eller chatta med goblins.

    3) Den prästerliga är läkt, får tillbaka och fortsätter.

    Partiet delas aldrig, och du ger inte ens en chans att dela.

    Personligen skulle jag göra att karaktären tas över av lycanthropes förbannelse för att bli en npc i nästa led av kampanjen. På natten är den prästerliga mysterierad "kidnappad" och spelarna jagas till utmattning bara för att den prästliga verkar "rädda" dem.

    "Hej killar, jag hörde något på min klocka, granskades framåt och blev avskild när festen attackerades." Du kan till och med få spelaren in på den.

        
    svaret ges 23.07.2014 14:16