I kamp, kräver alla skicklighetskontroller en åtgärd att utföra?

19

I strid kräver alla skicklighetskontroller en åtgärd för en dator för att göra dem?

Jag letar efter vägledning från RAW, från en officiell dom som från Sage Advice (även om det verkar finnas ingenting på det därifrån), eventuella erratas som jag kanske har missat, etc.

    
uppsättning V2Blast 19.04.2017 12:09

2 svar

32

Nej. Bekämpningstidskompetens / förmågaskontroller behöver inte nödvändigtvis kräva en PC: s åtgärd.

[Källor som granskats: PHB, DMG, Sage Advice ( en som spelar roll)]

Detta beror på att det inte finns något om kamptid som ändrar det grundläggande begreppet kompetens / förmågaskontroll:

  • Spelaren förklarar åtgärd + avsikt;
  • GM avgör om åtgärden är garanterad, omöjlig eller kräver en check (DMG s.237);
  • Men i strid måste vi spåra handlingar, så det finns en ostaterad - men nödvändig - steg 3:

  • GM avgör åtgärdsekonomin "kostnad" för den deklarerade åtgärden. (Se "Annan aktivitet i din tur", PHB s.190)
  • Det är helt enkelt inte omöjligt för en spelare att deklarera en åtgärd som är (a) intressant att rulla en check för och (b) GM-reglerna bör inte förbrukas en åtgärd under sin tur.

    Men i min erfarenhet har GM: er krävt en åtgärd varje gång. Varför?

    Jag har blivit utsatt för detta som spelare, och jag tror att jag har gjort det som en GM. I mitt fall informeras den av de Hide and Search-åtgärder som beskrivs i kampkapitlet. De ställer klart förekomsten för "du vill använda en skicklighet över och bortom passiv användning? Du måste ägna lite tid och uppmärksamhet åt det, som representeras av din åtgärd."

    Det finns några exempel där vi inte inte kräver en check, enligt reglerna: se Grappling och Shoving (PHB s.195).

    Men det finns många exempel där vi kan "ladda" en åtgärd: simning under strid kan bara vara en del av din rörelse eller det kan behöva en friidrottskontroll (PHB s.182) och det kan vara så ansträngande att en GM känner att den borde konsumera sin handling. På samma sätt om man försöker att skrämma rushing mob, vet jag att många GM (inklusive mig) som skulle behöva tillräckligt med spelinsats / uppmärksamhet går in i den visningen att den förbrukar sin handling. Utbetalningen är trots allt ganska hög!

        
    svaret ges 19.04.2017 12:39
    0

    Ja, men du ringer för en specifik åtgärd, DM har du rulla en kontroll om det behövs.

    Av PHB, i avsnittet Åtgärder i strid :

    When you take your action on your turn, you can take one of the actions presented here, an action you gained from your class or a special feature, or an action that you improvise. When you describe an action not detailed elsewhere in the rules, the DM tells you whether that action is possible and what kind of roll you need to make, if any, to determine success or failure.

    De angivna åtgärderna är Attack, Cast a Spell, Dash, Disengage, Dodge, Hjälp, Dölj, Klar, Sök och Använd ett objekt. Alla andra åtgärder omfattas av kategorin Improvised Action.

    Your character can do things not covered by the actions in this chapter, such as breaking down doors, intimidating enemies, sensing weaknesses in magical defenses, or calling for a parley with a foe. The only limits to the actions you can attempt are your imagination and your character’s ability scores.

    Så, till exempel, om du vill skrika till fiender för att de ska backa ner, är det en improviserad åtgärd. Om du vill analysera sina svagheter, improviserade åtgärder.

    TL; DR , reglerna inkluderar alla åtgärder du vill utföra som din kamp i kamp. Dessa kan eller kanske inte kräva en färdighetskontroll, men de kräver din åtgärd.

        
    svaret ges 02.06.2018 21:08