Nej. Bekämpningstidskompetens / förmågaskontroller behöver inte nödvändigtvis kräva en PC: s åtgärd.
[Källor som granskats: PHB, DMG, Sage Advice ( en som spelar roll)]
Detta beror på att det inte finns något om kamptid som ändrar det grundläggande begreppet kompetens / förmågaskontroll:
Men i strid måste vi spåra handlingar, så det finns en ostaterad - men nödvändig - steg 3:
Det är helt enkelt inte omöjligt för en spelare att deklarera en åtgärd som är (a) intressant att rulla en check för och (b) GM-reglerna bör inte förbrukas en åtgärd under sin tur.
Men i min erfarenhet har GM: er krävt en åtgärd varje gång. Varför?
Jag har blivit utsatt för detta som spelare, och jag tror att jag har gjort det som en GM. I mitt fall informeras den av de Hide and Search-åtgärder som beskrivs i kampkapitlet. De ställer klart förekomsten för "du vill använda en skicklighet över och bortom passiv användning? Du måste ägna lite tid och uppmärksamhet åt det, som representeras av din åtgärd."
Det finns några exempel där vi inte inte kräver en check, enligt reglerna: se Grappling och Shoving (PHB s.195).
Men det finns många exempel där vi kan "ladda" en åtgärd: simning under strid kan bara vara en del av din rörelse eller det kan behöva en friidrottskontroll (PHB s.182) och det kan vara så ansträngande att en GM känner att den borde konsumera sin handling. På samma sätt om man försöker att skrämma rushing mob, vet jag att många GM (inklusive mig) som skulle behöva tillräckligt med spelinsats / uppmärksamhet går in i den visningen att den förbrukar sin handling. Utbetalningen är trots allt ganska hög!