Yinzanat har redan täckt klassfunktioner som redan har liknande egenskaper, så här är en del analyser med bredare konsekvenser:
Sänkt benägen kommer direkt att lägga ner attackerade valsar genom att ge målet ett situationligt bra sätt att införa nackdel på rullen. Det betyder att en stridsbekämpning som inte använder attackrullar blir ett starkare val i jämförelse: att spara kasta inte påverkas av att målet är benäget, och några magiska attacker som Magic Missile slår automatiskt. Förvänta dig att denna regel kommer att ligga nerf-stridiga stridsflygare och flytta fokuseringen av varierad strid något mot magi. Rogues som försöker sträckta smygattacker förlorar särskilt många möjligheter att utöva sina färdigheter.
Ge mark beror starkt på omständigheterna - hur mycket område finns det för att ge mark mot och om karaktären försöker hålla sin position. Om de flesta kampanjer av din kampanj äger rum i öppna miljöer är det praktiskt taget gratis. Återigen kommer skurkar att lida ganska tungt, eftersom nackdel förhindrar smygattacker, såvida inte skurkrollen också har en fördel på rullen från någon källa.
Båda drag ger upphov till nackdelar med attackrullar. Nackdelen kvadrerar sannolikheten för en attack som träffar målet (med undantag av kantfallet med naturliga 1 eller 20), så det hjälper försvarare med höga AC mest i termer av träffar som undviks. Men när det gäller skador i förhållande till totala träffpunkter kan squishier-klasser dra nytta av mer eftersom varje dodged slag mängder mer till dem. Höga AC och låga varv-varelser är de stora vinnarna av missgynnade rullar - det här inkluderar många humanoida monster, t.ex. hobgoblins (CR 1/2, AC 18, 11 träffpunkter).
Båda dragningarna förbrukar också försvararens reaktion, som buffrar sidan med numerisk överlägsenhet och gör uppgången till hårdare slagfiender en starkare taktik, eventuellt även praktiskt taget nödvändig för monster med hög växelström.
Sammantaget, förutom skurkar och klassfunktioner som påpekas av Yinzanat, skulle jag säga att dessa nya stridsrörelser inte är signifikant obalanserade på klass-mot-klassbasen. Jag skulle vara mer orolig över deras inverkan på kamppacing - genom att lägga till buffs för att försvara, kan kampar bli otroligt drabbade. Jag rekommenderar dig att ompröva införandet av dessa funktioner, speciellt om din fest innehåller en skurkfull förtjust i deras smygattacker.