How kan en destinationsgate glöda när du ringer?

15

I avsnittet Tok'ra II. Sam, hennes fader och ... älsklingspojken lämnade Tok'ra under attack planet. De är nu framför porten, då lyser Stargate upp (som om man ringer upp som destination). Sam säger, de ringer här .. och sa också, inte om vi ringer jorden först.

Hon ringde jorden men osäker på vem som ringde först om deras nuvarande port är en destination eller ingångspunkten. Hennes pappa uppgav att de inte har något val. Lyckad dag ... de kom till jorden!

Frågan är: Hur kan en destinationsgrind tändas som om den är uppringd från en annan källa, när adressen fortfarande är ofullständig.

    
uppsättning Sid 10.01.2013 11:05

4 svar

5

Jag antog alltid att uppringaren ringer "numret" och därefter skickas numren till portnätverket, en efter en. Annars, som du mycket väl säger det, är det inte meningsfullt.

Den andra möjligheten är att medan personen ringer, börjar alla portar som matchar den oavslutade adressen tändas och stängs av när de inser att de inte är destinationen, men det har aldrig sett (åtminstone inte på showen).

    
svaret ges 10.01.2013 12:29
5

Det finns en subspace-anslutning mellan portar som händer i realtid, det är därför som sekvensen synas samtidigt när du ringer. (Det finns en bit av ett tomthål här, eftersom det inte finns något sätt för porten att veta vilken det ringer till slutet av sin sekvens, men det kan handvävlas bort, eftersom vi aldrig visas andra portar med liknande adresser vid på samma gång så det är möjligt att de också lyser tills adressen inte längre är möjlig).

    
svaret ges 10.01.2013 14:15
2

Mottagningsgrindens chevrons aktiveras inte i takt med att sändningsporten är uppringd. Vid uppringning av porten kan det finnas en 1 till 5 sekunders fördröjning mellan chevronlås som symbolringen vrider för att rikta in nästa symbol. Mottagningsporten lyser emellertid med ett regelbundet intervall på 1 sekund, och det tar ungefär (jag har inte tidat det) samtidigt för det skickande maskhålet att bilda och stabilisera.

Av detta kan vi konstatera att när en anslutning låses på mottagningsporten börjar sändningsporten att bilda det är slutet av maskhålet medan mottagarporten tänds. Vid den tidpunkt då sändningsporten har slutfört bildar den händelsehorisonten är mottagarporten på väg att bilda det är händelsehorisonten. Även om resan via porten är nästan omedelbar är det inte helt ögonblickligt och så när den första ärenden kommer in i den utgående grinden och går över det maskhål som mottagarporten är förberedd för.

    
svaret ges 10.02.2013 19:32
2

Jag tror inte att alla portar som börjar med de inskrivna symbolerna hittills kan tändas upp annars skulle det nämnas det i serien. Kan du föreställa dig hur många portar som ringas på mjölkigt sätt simulatöst, med tanke på försvaret lag i grindrummet och rankningsofficer kommer ner för att se whos inkommande om det är oförskjutet. Det skulle åtminstone nämna några om detta var fallet. Det skulle också göra historien svår att göra, det skulle finnas massor av inloggningar / outs på samma gång.

Jag tror att anslutningen kanske bara tar tid att etablera mellan två grindar, med avståndet mellan de två är en faktor, men även det här är inte ett mycket trovärdigt svar. Jag tycker totalt sett att det bara var till nytta för historien.

    
svaret ges 22.04.2013 16:34