Spelarens handbok beskriver hur kompetens fungerar. Vissa splatböcker listar dock också ytterligare användningsområden för färdigheter. Till exempel skisserar Complete Adventurer en användning för Sense Motive som gör att du kan se hur hård en utmaning är för en motståndare.
Finns det ett enda uppslagstabell för varje färdighet? Dvs.
osv.
Tack!
... Och även kompilering av en lista för personligt bruk görs mer utmanande med D & D 3.5 designmålet att ha varje bokstand på egen hand, och refererar bara till det absoluta läget bortom kärnreglerna. (Detta är en dramatisk överreaktion till AD & D2E där en produkt ofta hänvisade till en annan produkt och produktglut som ledde till olyckliga fans.)
Detta innebär att förutom att sprida informationen i många olika böcker, ibland kan en boks sätt att göra något motsäga en annan boks sätt att göra någonting. Vidare innehåller äventyr speciellt ibland mycket specifika färdighetsanvändningar, vilket gör färdigheter som används desto mer tråkiga att sammanställa, och leder en att undra om en sådan minutia är till och med värd att sammanställa. (Visste du att du kan märka ett spyhole från mer än 5 fot bort med en lyckad Spot Check (DC 40) men kan märka samma spyhole om inom 5 ft med endast en lyckad Spot Check (DC 20)? och kolla sidan 58 av Anauroch: Skuggens imperium för mer!)
I en perfekt värld skulle en sådan huvudlista ha varit tillgänglig på Wizards of the Coast-webbplats, komplett med sidnummer och allt-för att uppmuntra folk att få alla böckerna så att de kunde se vad deras karaktärer kunde göra med alla dessa nummer på sina lakan. Men det var inte att vara.
Läs andra frågor om taggar skills dnd-3.5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna