if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Om du har tillgång till DMG (om du är DMing, kommer du att vilja ha det) sidan 57 har ett diagram som visar hur mycket XP ett möte med nivå X för en grupp med 4, 5 eller 6 datorer borde vara. Du borde kunna modifiera detta för en grupp 2 ganska enkelt genom att ta XP för en 4-persons möte av den nivå du vill ha och dela med 2.
Om du inte har det bra, här är XP-totalerna för en grupp av 2 för de första 10 mötesnivåerna:
200xp
250xp
300xp
350xp
400xp
500xp
600xp
700xp
800xp
1000xp
Kom ihåg att inte varje kamp borde vara samma nivå som festen. Kämpar på partiets nivå är genomsnittliga svårigheter (eller lätt om festen är optimaliserad), slagsmål lägre än partiets nivå är lätt (eller speedbumps i bästa fall om partiet är optimerat) och slagsmål som är högre än partiets nivå är svåra (hur svårt beror igen på partoptimering). I allmänhet är en kamp om mindre än parti nivå -2 eller -3 för lätt, och varje kamp på parti nivå +4 eller mer är för svår för alla men starkt optimerade parter. Samma räckvidd gäller även när man väljer monsternivåer, så monster ska ligga inom 3 nivåer av festen. Ett enda vanligt nivå 10-monster kan vara rätt mängd XP för ett nivå 1-möte (i en 5-personsfest), men dess försvar och attackvärden kommer att vara mycket högre än partiets.
Om du vill ha en typisk kamp för en nivå 1-fest med 2 PC-skivor, ska du använda 200xp värd för monster. Om du vill ha en utmanande kamp för en nivå 1-fest med 2 datorer ska du använda 300xp av monster. Du kan jämföra en kamps XP-summa till den rekommenderade XP för en 5 person för att uppskatta vilken nivå Kobold Hall ska slåss, och vrid den till en lämplig kamp på samma nivå för en 2-personskamp.
Det är sagt, paladin och krigsherre är en relativt bra 2-persons kombination (så länge paladin har en bra MBA), så du kanske tycker att du behöver lägga till lite extra XP som är värd för monster. Om du upptäcker att lägga monster gör kamp tar för lång tid (paladin & krigsherre combo har mycket helande, men är inte en skada kraftverk), försök gå tillbaka till det normala antalet monster, men dubbla deras skador och skära deras HP i halv.