Mina spelare, efter att ha rest genom ett stort Kobold-imperium för att hitta ett tempel, äntligen stötte på templet, bara för att hitta den bebodd av en drake. De stöter på Kobold som hade spårat framstegen efter att ha skådat templet och varit oroad över att det var draken.
Kobold ranger säger direkt till dem att den enda anledningen till att de blev tillåtna i riket att leta efter deras tempel är att Kobolds visste det var en drake i templet (även om de aldrig berättade för dem tidigare) och de hoppades kunna manipulera spelarna till att döda det (draken hade satt upp avdelningar som blockerade Kobolds, så de kunde inte göra det själva).
Spelarna fortsatte att kräva en belöning i guld- och handelsrättigheter från Ranger, som sa att han kunde lova dem en publik med kejsaren och att han skulle belöna dem för att hjälpa. Varför de tycker att det här var en bra idé är ämnet för en andra fråga som jag kommer att fråga.
Det betyder emellertid att under nästa session kommer spelarna att resa till en närliggande stad för att prata med den lokala Kobold Duke i provinsen som gränsar till spelarens egen stad (Ranger har ingen avsikt att ta dem hela vägen till kejsaren, han har saker att göra) där han lämnar spelarna för att diskutera handelsrättigheter.
Det här imperiet är helt enormt, spelarna kontrollerar en liten stad (cirka 1000 människor) och de har i princip inget att erbjuda Kobolds. (Tja kanske, men jag tror inte att spelarna kommer att gå för det) Duken är inte särskilt intresserad av att ge spelarna den stora summan av guld som Ranger lovade dem.
Men han kommer att vara väldigt intresserad av att manipulera festen ytterligare för att göra sitt smutsiga arbete och kanske få dem dödade bara för det sadistiska nöje som Kobolds kommer att få från det.
Men jag är lite fast på hur man korrekt beskriver den här killen och hans rådgivare. De är alla hatliga av icke-Kobolds (vilket jag kan spela bra nog) men de måste också vara manipulerande och trovärdiga, och det är den svåraste delen.
Spelarna har inte sett att Kobolds gör något ont (mest för att de inte har tillåtits i någon Koboldstad än) men de är mycket medvetna om att Kobolds vanligtvis är onda, är mycket främlingsfientliga och att den enda de " Jag har verkligen pratat med öppet erkännande att vara manipulerande mot dem.
Hur spelar jag som en DM en otrolig ädel som försöker lura spelarna att göra sitt smutsiga arbete? Jag vill inte järnväg dem överallt, men helst vill jag att de ska acceptera sitt erbjudande ur sin egen fria vilja och spela det så att hertigen inte behöver betala dem mycket (eller någonting) i slutet.