Jag har en spelare som vill ta tillbaka en älskad NPC till livet. Jag ska spara dig historiens otrohet, jag sa till honom att det inte finns något känt sätt att göra det och att det kan vara en mycket mörk sak att göra.
Han är bestämd och genom kampanjen kom han till mig med en lösning: han skulle kalla en Ally Spirit (människans ande), som han tycker är NPC: s själ och binda den till NPC: s verkliga kropp, som är hjärna död och hålls i livsstöd, med beboelseskraften och påverkar utfallet så att det resulterar i en köttform.Flesh form: A flesh form results when the vessel rolls 2+ net hits. A perfect combination between spirit and vessel, the flesh form retains all of the vessel’s abilities, knowledge, and skills (except Conjuring skills), and its appearance is virtually indistinguishable from the original vessel. A flesh form gains the following powers: Aura Masking (p. 194), Dual-Natured (p. 395, SR5), Immunity to Normal Weapons (p. 397, SR5), and Realistic Form (p. 198).
Vad menar de med förmågor?
Jag tror att de menar som Awakened status och / eller andra krafter som Critter powers eller Bioware och Cyberware men det säger inte specifikt "Attribut". Har det andan eller fartyget? I det senare fallet kan attributen åtminstone något förbättras av andan.
Kan projektet Ally Astrally?
Kort sagt:
Förklaringen:
Inhabitationskraften förklaras på sidorna 195 och 196 i Street Grimoire, men som med många saker i SR5 är det inte så tydligt och du måste utgå från många saker genom noggrann läsning.
Det kan finnas tre resultat för en inbebygging:
True Form: [...] The vessel is irrevocably destroyed or consumed during the process. [...] The true form bears no resemblance to the vessel and retains only the knowledge, skills, and attributes of the spirit alone.
Hybrid Form: [...] Both vessel and spirit become a single, dual-natured entity (p. 395, SR5). The hybrid form’s physical attributes are enhanced by the spirit’s Force. The spirit retains all of the host’s natural abilities but only some of its memories and none of its skills (the spirit retains its own skills, however). [...] Unlike Possession spirits, hybrid forms can operate a direct neural interface, and the vessel’s cyberware (if any) continues to function for the spirit.
Flesh form: [...] A perfect combination between spirit and vessel, the flesh form retains all of the vessel’s abilities, knowledge, and skills (except Conjuring skills), and its appearance is virtually indistinguishable from the original vessel.
De tre resultaten följer en grundläggande progression som kan summeras som:
Således, när Inhabitation resulterar i köttform, behåller du i grunden karaktärsskivan för datorn eller NPC som det är, bara personligheten ändras eftersom en ny anda är bebodd i kroppen.
I ditt exempel, om den uppkallade Ally Spiriten inte är andan för den älskade NPC; vilket skulle vara mycket osannolikt om du inte som GM tillåter det Den Ally Spirit kommer att komma ihåg kärleken mellan NPC och datorn, men är inte på något sätt tvungen att följa upp den. Det skulle vara ett minne utan känslor förknippade med det, i likhet med att titta på en film.
För astralprojektion förbjuder beskrivningen av inhabitationskraften uttryckligen det:
The spirit cannot be separated with Banishing, and the spirit cannot voluntarily leave the vessel. An inhabiting spirit is only disrupted when its vessel is either destroyed or killed from Physical damage overflow (p. 209, SR5).
Eftersom Astral Projection innebär att man skickar sin ande / sinne / medvetande bort från kroppen, kan en anda som bevarar en fysisk kropp inte astralprojekt. De kan fortfarande se i astralplanet i köttform tack vare att de har dubbla naturdrivna krafter.
Läs andra frågor om taggar shadowrun-sr5 summoning spirits Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna