Allt Erik säger är korrekt, men jag misstänker att det finns mer förvirring här som inte har klarats. Så snälla anser Erik svara på det korrekta svaret på frågan som skrivet, och det här är en bit av en ramutmaning, eftersom frågan antyder flera missuppfattningar.
En karaktär som faller under 0HP är inte död
De är bara medvetslös. Tecken dör inte tills de når negativa blodkroppar (hälften av HP), eller misslyckas tre dödsbesparingar kastar sig omedvetet. Det finns sätt att få undantag från alla dessa regler, men det här är de allmänna reglerna.
Arcane Föryngring triggar att falla under 0HP, inte på att dö
Som sådan hjälper det att hindra dig från att falla omedvetet, inte från att dö, om inte den utlösande attacken skulle hantera mer än hälften av din HP i skada, i vilket fall du kanske vill prata med din DM om svårigheten nivå av möten (om inte det var en krit från en elit / solo med ett högkritiskt vapen, antar jag).
Arcane Föryngring är en omedelbar avbrytning, vilket innebär att dess läkning inträffar före utlösande skada
Det gör det väsentligt mindre användbart, faktiskt, eftersom det verkar väsentligen som THP, och om skadan från attacken överstiger healen, kommer du fortfarande att bli slagen medvetslös. Om det var en omedelbar reaktion, kunde du slås av och återuppliva dig själv från negativ HP, omedelbart återställa dig till ett positivt HP-värde som motsvarar den mottagna helingen. Som skrivet, förhindrar det bara att den första nivån + INTmod-skada görs.
En karaktär kan inte juridiskt ha, mycket mindre användning både av Wizard's Wrath och Diabolic Transformation -förmågor, eftersom de utesluter varandra och båda ersätter tiefling Infernal Wrath rasförmåga
Den relevanta feattexten är som följer:
Wizard's Wrath Benefit: You ignore bloodied enemies’ fire resistance and fire immunity. In addition, you replace infernal wrath with wizard’s wrath.
och
Diabolic Soul Benefit: Whenever you take a critical hit, you gain a +2 feat bonus to attack rolls against that enemy until the end of the encounter. In addition, you replace infernal wrath with diabolic transformation.
När du först har ersatt Infernal Wrath-kraften kan du inte ersätta den igen, eftersom du inte längre har den. En snäll DM kan tillåta dig att ta båda prestationerna och välja vilken som ska användas per möte, men det skulle vara en husregel, som skulle låta dig använda båda samtidigt.
För att svara på den ursprungliga frågan är de gällande reglerna för befogenheter som slutar för tidigt:
Om ett tecken dör, alla effekter på henne omedelbart slutar
Som diskuterat är det relativt osannolikt att Arcane Rejuvenation kommer att utlösa på ett sätt som förhindrar vad som annars skulle vara en överhängande död, men om det gör som ett avbrott, så dör du inte, så inga effekter som slutar på döden skulle sluta . Wizard's Wrath är inte en effekt på tecknet, det är en effekt som anges av tecknet, så dess längd (slutet på din nästa tur) är inte beroende av din karaktär som överlevde .
Om en karaktär blir medvetslös kommer den kraft som de behåller med inställningsordet omedelbart att sluta
Diabolisk omvandling har sökordet Polymorph , inte sökordet inställning , så slutar inte KO, bara vid döden.