Accurate Population Scale of Forgotten Realms Cities

14

Gör kartorna över städerna i Kampanjböcker för 3: e upplagans glömda satser noggrant av statistiken för de här städerna?

Jag har nyligen bestämt mig för att använda Everlunds stad från Kampanjinställningen Forgotten Realms som en modell för en plats i ett enstaka scenario - inställningen var inte exakt samma som Faerun, men det var en liknande generisk inställning av min egen skapelse med en liknande version av staden som fokus för historien. Genom att jämföra både kartan och den statistik som finns i boken (informationen är också tillgänglig online) fann jag dock att siffrorna inte tycks ligga i linje med mig:

Befolkning : 21,388

Befolkningen verkar alltför stor , och fysisk stad och antalet möjliga bostäder långt för liten , för att de ska matcha i förhållande till varandra . Jag har inte räknat det exakta antalet byggnader, men uppskattar ett par hundra - ett tal som föreslår cirka 100 personer per hus. Även med förväntan att människor bor i större familjer och med högre densitet per hus än vår moderna verklighet, verkar detta som ett absurt nummer. Jag kan förvänta mig att det är något mer som en storleksordning mindre. Se till att detta inte bara var ett isolerat fall, men jag fann att de flesta andra städer med utdragen kartor verkade ha en liknande situation.

Jag har ansett att skaparna kanske har tänkt att dessa kartor inte ska tas bokstavligen , men snarare abstraktivt - varje kvadrat representerar inte en bokstavlig enda byggnad utan snarare den generella formen av områden som tas som allmänna distrikt. Den här verkar inte meningsfullt , men när du överväger vad de har detaljerat - enskilda broar, vägar, större nyckelbyggnader och en viktig flod, alla i skala och med en lämplig mätlinjal i nedre hörnet. Om det här är tänkt att tas abstrakt, är det verkligen svårt att sätta på huvudet mitt.

Är kartorna helt enkelt för små för sin statistik? Är de faktiskt rimliga, i motsats till mina övertygelser? Är de menade att de är bokstavligen korrekt eller tolkas i större utsträckning?

    
uppsättning Southpaw Hare 15.04.2015 18:31

3 svar

13

Med vissa mätningar är skalan klart fel. Om man tittar på den slottformade byggnaden i avsnittet 12 med ett mätinstrument för sanndistans (jag använder GIMPs mätverktyg), finner jag att dess centrala block är ca 12 pixlar från flodsidan bakvänd. Mät skalaen med samma verktyg, 15 pixlar är 20 meter, vilket gör slottet sans torn bara 16 fot djup . Det slottets fotavtryck är mindre än mitt vardagsrum! Och jag tvivlar på att avsiktet var att modellera slottet efter den här :


" En vy över Broadway Tower "Av Newton2 , licensierad under CC BY 2.5

Alla andra byggnader har liknande problem, med den minsta varelsen 4 '× 4'. Det är otroligt litet även vid shack eller shed standarder, och jag tvivlar på att de ska skjutas ändå.

Det är uppenbart att skalan är fel, med en storleksordning.

Problemet med många kartor i stora namnböcker är att det finns många -kartor att producera, och de hanteras vanligtvis av konstdirektören som art snarare än som sann kartografi. Ritning av varje bro och byggnad ger en särskild kartstil som är arbetsintensiv och bär prestige, och är därför eftertraktade av konstdirektörer på stora namnförlag. Sällan försöker slutläsarna faktiskt att orientera sig på dessa kartor i alla fall men de mest handvågiga sätten, och de gör boken extremt vacker. Och kanske till och med gör de att boken ser ut hur köparen förväntar sig att en kampanjinställning ska se ut, med texten uppdelad av många kartor.

Produktion av kvalitetskartografi är svår. Så troligtvis var det ingen sammanhängande avsikt av det slag du försöker att gudomligt analysera från kartens egenskaper, eftersom alla användbarhetsintentioner troligen var långt ifrån företagskraven som att uppfylla produktionsplaner och kortvariga konstorder, om användbarheten var jämn utmanare i den tävlingen för affärsuppmärksamhet. Kort sagt är kartorna helt enkelt osammanhängande när man tittar på mer än markant, och det är ingen avsikt - bara frågan om vad du ska göra med dem. Och det enklaste är att bara använda dem abstrakt, som en guide till layout och medborgarskap.

    
svaret ges 15.04.2015 18:56
7

Jag tror att det mest är att tas abstrakt, men specificeras när din historia behöver det. Jag vet att när jag gör städer till mina spel lämnar jag vanligtvis hela stadsdelar som amorfa samlingar av lådor som jag kan fylla i när det uppstår behov.

De flesta av skaparna av Forgotten Realms bygger sina stadskapelser på senmedeltida, tidiga renässans Europa - från England till Konstantinopel. Denna tidsperiod hade ökad urbanisering och massiv överbefolkning, eftersom små byar absorberades i större kommuner. Befolkningen skulle fortfarande vara på högsidan för denna ekvivalens, men det finns några faktorer som kan göra numret mer trovärdigt:

1. Gårdar - Stadens befolkning (i det här fallet Everlund) skulle behöva ett massivt utbud av mat från de omgivande områdena. Staden landar sig själva sträcker sig långt bortom stadsmuren och in i det omgivande jordbruket (vanligtvis ägs av stads adel). Så jag skulle säga att minst 40% av befolkningen bor i små byar och byar som kretsar i storstadsregionen ... för att inte tala om att ge underbara platser för lågnivå äventyrare att börja!

2. Befolkningstäthet - Människor levde väldigt mycket som gravande djur under denna ekvivalenta tidsperiod. Byggnader skulle rymma 1-2 utökade familjer, alla delar samma utrymme för de fattiga. De adelsmännen skulle få sin familj (5-7 personer i genomsnitt) och deras tjänsteutbyte (10-15 för lägre adelsmän, 15-20 för högre rang). Dessa människor skulle leva över, under och på mindre ställen i huset (kockarna sovde ens i köket för att titta på brödet - plus det var varmare). Så du kan översätta det i ditt spel, ha varje stort hus en bikupa med aktivitet ... och intrig, kanske?

3. Gaming View - Kartorna kan tyckas vara olikartade med befolkningen, eftersom skaparna gjorde en medelstor stad, men bara slog ut de delar som karaktärerna skulle vara riktigt intresserade av. Mycket få äventyrare skulle behöva veta var nötkreatur marknaderna var eller andra diverse platser (även om det kan vara en rolig krok). Därför vill jag säga att du känner dig fri att smita ut allt som du behöver för att göra det mer verkligt för dig och din grupp.

    
svaret ges 15.04.2015 18:50
1

Skalan är avstängd på flera viktiga sätt:

  • Det är en ganska liten stad. Bara öga-balling det, den staden verkar passa bekvämt i en 400 ft x 300 ft lapp med rum kvar. Låt oss vara generösa och kalla det 400 ft x 400 ft. Det är fortfarande mindre område än ett Manhattan-stadsblock. Manhattan kan inte passa så många människor i det rummet, och inte heller kan de glömda rikena, utan allvarligt magiskt stöd.
  • Också ögonbollar det, dessa vägar ser ut som de är 10 meter breda vid den bredaste. Det verkar väldigt smalt. Typiska stadsgator i moderna USA är i storleksordningen 40 till 50 fot, kantas för att sänka, plus ytterligare utrymme mellan kanten och byggnaderna. De få europeiska städer som har bevarats som jag har vandrat runt i är smalare än moderna (direkt trånga känslor) men inte som trånga. Du måste få människor och varor, vilket också betyder vagnar och djur, ner dessa huvudgallerier, även om du inte har den moderna amerikanska besattheten med bilar.
  • Byggnaderna är också små. De ser i stor skala ut som om någon släppte en massa enskilda kärnvapenhovlar ner på plats och kallade den en stad. Men städer skulle ha mycket större byggnader, som långa låga (tre, kanske fyra våningar) hyresplatser tiotals meter breda och kanske hundra meter långa. Namnen och stilen förändras genom åren, men Rom hade hyresgäster för bostäder, liksom många europeiska städer, senare men fortfarande premoderna tider. Du kunde inte passa mer än en handfull sådana strukturer på den kartan.
  • För att vara välgörenhet är den kartan av korrekt skala i storleksordning.

        
    svaret ges 26.08.2018 21:11