Stack varierade attack och förmågor?

4

Är det möjligt att stapla Manyshot, Deadeye Shot och Ranged Precision Attack mot ett mål?

Tänk dig att jag förbereder en varierad attack att inträffa när min allierade slår en fiende. Det målet förlorar sin fingerfärdighet till AC mot min attack (Deadeye shot). Nu kan den här attacken vara en Ranged Precision Attack and Manyshot? (Skada är + 1d8 för en pil och sedan en andra pil)?

Jag har också Sneak attack, så det skulle vara ganska förödande!

    
uppsättning AdamtheHalls 15.05.2018 07:23

3 svar

4

En varelse kan göra en klar åtgärd som ser att varelsen väljer åtgärden Släcka en volley av pilar vid den fienden med fördel av fejden Manyshot och välj avtryckaren När den fienden är slog av min allierade precis som det står i feat Deadeye Shot . Då, om den fienden är slagen av den allierade, kan varelsen utnyttja fördelen med feiten Manyshot ( Plasyer's Handbook 97) för att skjuta två eller flera pilar på fienden och fienden mot alla dessa pilar - kommer att nekas sin fingerfärdighet till Armor Class enligt fördelarna med Deadeye Shot ( Player's Handbook II 78), men endast den första kommer att hantera precisionsskador enligt Fördelen med fejten Manyshot.

Det här är emellertid inte en särskilt förödande kombination. För det första, om den allierade saknar sina angrepp mot den fienden, har den skurkmannen slösat bort sin vanliga handling.

Tänk då på kostnaden för fejkarna till skurken. Föreställningen Deadeye Shot har som förutsättningar prestationerna Point Blank Shot och Precise Shot och en basangreppsbonus på +4. Föreställningen Manyshot har som förutsättningar prestationerna Point Blank Shot och Rapid Shot, ett fingerpoängsspel på 17, och en basangreppsbonus på +6. Det är fem saker som gör det till exempel, en mänsklig rogue skulle behöva ägna alla av hans prestationer för att denna kombination ska komma online på nivå 9. Fulla hjul på nivå 9 har femte nivåer; nivån 9 frontlinjestämpel har haft för 3 nivåer feaken Shock Trooper ( Complete Warrior 112).

Slutligen är den extra skadorna från den speciella förmåga smygattackan bäst att använda av en varelse som kan göra flera attacker som varje -affär smygar angreppsskador. gör det vanligtvis kräver att man gör fullständiga attacker. En varelse som uppfyller förutsättningarna för fejdet Manyshot gör flera attacker på grund av sin basattackbonus enbart, och kanske vill titta på prestationer för att göra mer. Spelaren på en mid-level-skurk som bara behandlar sin skada på nacken en gång per runda mot en fiende kommer troligen att känna sin dator omklassad av ens partiets fighter.

Det här är inte att säga att det är omöjligt att spela en snark attackbaserad stridskämpare: det här är en kärnreglerens enda tecken som gör det bra och den här frågan och särskilt den här frågan kan också vara av intresse.

    
svaret ges 15.05.2018 14:36
1

Den sak du behöver tänka på är Action Economy.

I 3,5 består din tur av:

... a standard action and a move action (in either order), two move actions, or one full-round action. ...

Players Handbook p. 135

Några förmågor som Manyshot feat använder specifikt en Standard Action från din tur. Här är raden på Manyshot :

Benefit: As a standard action, you may fire two arrows at a single opponent within 30 feet. ...

Players Handbook p. 97

Om du kan betala åtgärdskostnaden (och i allmänhet lever upp till kraven på en förmåga) kan du tillämpa dess effekt.

Deadeye Shot kräver att spelaren ska:

... ready a ranged attack to occur when an ally strikes a particular target. ...

Players Handbook 2, p. 78

Att göra en åtgärd är en Standardåtgärd som beskrivs i tabellen på sidan 141 i spelarhandboken.

Det betyder att effekterna av Deadeye Shot inte kan kombineras med effekterna av andra prestationer som kostar en standardåtgärd, till exempel Manyshot .

Jämför det med Deadeye, vilket kostar ingen åtgärd:

You may add your Dexterity bonus on damage rolls made with ranged weapons for which you have the Weapon Focus feat, so long as the target is within 30 feet.

Dragon Compendium, p. 95

Det betyder att du kan Manyshot + Sneak Attack + Dead Eye eller Ranged Precision Attack + Sneak Attack + Dead Eye som en standardåtgärd, eftersom både Ranged Precision Attack och Manyshot använder din enda standardåtgärd.

Om din Base Attack Bonus är tillräckligt hög kan du få extra Attacks med alternativet Full Attack som beskrivs i Spelarens handbok på sidan 143. Några förmågor, som Rapid Shot , från Player Handbook sidan 99, kräver att Full Attack aktiveras.

En Standardåtgärd ingår inte i alternativet Full attack , vilket innebär att du inte kan Full Attack med förmågor som Manyshot .

Extra Attacks är inte detsamma som extra Standardåtgärder . Detta är detsamma för alla effekter som ger extra attacker, som feat Rapid Shot eller Haste stavning.

    
svaret ges 15.05.2018 13:02
0

Ja, de kan stapla, men det är svårt att faktiskt använda i strid.

Notera skillnaden mellan beskrivningen av Deadeye Shot-prestationen och den faktiska reglertexten som anges i förmånen:

Beskrivning:

When your target is busy dealing with an ally's melee attack, you strike

Faktiska regler Text (Benefit):

If you ready a ranged attack to occur when an ally strikes a particular target, and your ally succeeds, that target loses his Dexterity bonus to AC against your attack.

Regeltexten begränsar inte vilken typ av attack ditt utvalda mål distraheras av, även om beskrivningen förutsätter närvaro. Det finns flera steg här:

  • Välj ett mål.
  • klara en varierad attack.
  • någon allierad träffar framgångsrikt ditt valda mål.
  • det målet förlorar Dex till AC mot din varierade attack.

Detta kombinerar i själva verket med Manyshot som tillåter smygningsattacker - eller vad som helst annan precisionsskada som din karaktär kan ha som skulle utlösas på grund av att ett mål förlorar Dex till AC - för att påverka dem via din varierade attack.

Men i Manyshot kvalificeras endast den första pilen för precisionsskador. De andra pilarna dra nytta av det inte.

Tänk då på Greater Manyshot feat (finns i Handboken för utvidgad Psionics och även SRD, psionic feats avsnittet för dem som är begränsade till kärnan endast) som gör det möjligt för en att attackera ett eller flera mål som karaktären väljer, och också rulla en attackrulle för varje attack, tillämpa precisionsskador på varje pil.

Observera att angreppsstraffarna från Manyshot fortfarande gäller, så håll det i åtanke när du väljer dina mål. Om du inte har en sällan hög bonus, kanske du sparar den här taktiken för att användas mot mobbningar med Mooks med låg växelström, istället för de typer av chefer som normalt har hög AC.

Observera också att du inte bara måste klara en åtgärd (som är en vanlig åtgärd), men du måste vänta tills nästa runda innan du kan attackera det, som du har redan använt din standardåtgärd för rundan genom att klara åtgärden och Manyshot (eller Greater Manyshot) är också en standardåtgärd.

Det finns vägar runt detta, till exempel objekt eller befogenheter som kan ge dig extra standardåtgärder i en runda, men om man inte vill tolerera en ganska hög nivå av optimering och regler-min-maxing, skulle det vara svårt och / eller dyr taktik för att upprätthålla andra än som en omgången attack.

För att vara ärlig, skulle du förmodligen vara bättre att döda Deadeye Shot och att någon använder Smörj på dina mål i kombination med att använda Greater Manyshot varje gång. (Tricket med Grease är att alla som måste göra en balansräkning automatiskt förlorar Dex till AC även om de lyckas med kontrollen. Det finns några detaljer och undantag till det här, så kolla balansen för detaljer.)

    
svaret ges 16.05.2018 18:03