Kan ett tecken med smyg attack med en svärmattack medan de påverkas av en stavning som Verminous Transformation ? (Tyvärr Swarm Skin är inte ett idealiskt exempel eftersom det har en ytterligare effekt att orsaka dig att förlora alla andra förmågor, jag letar efter ett bättre exempel och kommer att uppdatera frågan när jag har hittat en. Under tiden finns det en Vampirespecifik prestation som heter Improved Swarm Form från Night of Blood eller Nosferatu-varianten Vampire Template , Verminous Transformation och GM Fiat (t.ex. via appyling swarm mallen))
Jag inser att svärmar inte kan flankera, så det skulle vara svårare att uppfylla kriterierna, även om de kan i teorin, även om Verminous Transformation kan vara ett undantag?
Varför kan jag inte smyga angrepp med Magic Missile ? kan vara relevant. Även om RAW-resonemanget för det negativa svaret beror på formulering som är specifik för Magic Missile.
I din fråga har du gett oss två användarfall.
Låt oss först titta på de kritiska termerna.
Flanking:
When making a melee attack, you get a +2 flanking bonus if your opponent is threatened by another enemy character or creature on its opposite border or opposite corner.
Creatures with a reach of 0 feet can't flank an opponent.
Svärmar:
A swarm is a collection of Fine, Diminutive, or Tiny creatures that acts as a single creature. A swarm has the characteristics of its type, except as noted here. A swarm has a single pool of Hit Dice and hit points, a single initiative modifier, a single speed, and a single Armor Class. A swarm makes saving throws as a single creature. A single swarm occupies a square (if it is made up of nonflying creatures) or a cube (of flying creatures) 10 feet on a side, but its reach is 0 feet, like its component creatures. In order to attack, it moves into an opponent’s space, which provokes an attack of opportunity. A swarm can occupy the same space as a creature of any size, since it crawls all over its prey. A swarm can move through squares occupied by enemies and vice versa without impediment, although the swarm provokes an attack of opportunity if it does so. A swarm can move through cracks or holes large enough for its component creatures.
Swarm Attack: creatures with the swarm subtype don’t make standard melee attacks. Instead, they deal automatic damage to any creature whose space they occupy at the end of their move, with no attack roll needed. Swarm attacks are not subject to a miss chance for concealment or cover. A swarm’s stat block has “swarm” in the Melee entries, with no attack bonus given.
Smygattack:
The rogue's attack deals extra damage anytime her target would be denied a Dexterity bonus to AC (whether the target actually has a Dexterity bonus or not), or when the rogue flanks her target. This extra damage is 1d6 at 1st level, and increases by 1d6 every two rogue levels thereafter. Should the rogue score a critical hit with a sneak attack, this extra damage is not multiplied. Ranged attacks can count as sneak attacks only if the target is within 30 feet.
Så med de tydligt definierade kan vi titta på användningsfallen,
Den här kraften säger tydligt att du inte kan använda "någon av dina egna förmågor eller vidta andra åtgärder än att kontrollera svärmen" så det kommer att utesluta smygangrepp helt.
Denna kraft begränsar inte dina handlingar eller dina förmågor. Så eventuella attacker du gör kan dra nytta av smygangrepp så länge du uppfyller kriterierna. Den standardåtgärd som den ger kan också dra nytta av smygattack.
Läs andra frågor om taggar rules-as-written pathfinder sneak-attack swarm Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna