En diskussion har påbörjats i min grupp om hur du faktiskt använder förtrollande stavar på människor utan att de märker. Ett bra exempel är följande:
Charm Person, en av de goda lägre nivåerna för Enchantment har följande: Komponenter V, S
Det betyder att du måste göra tydliga handrörelser och tydliga ord. Så långt jag kan säga, kastade du denna stavning och den första frågan de skulle fråga är "Vad gjorde du bara?". Det blir ännu värre när man tänker på så tankar. Målet på den tiden har förmodligen bara blivit mindre vänligt för dig.
Är det ett fall att dessa slags stavar ska kastas från en dold plats eller med tyst och stilla och så? Eller borde de vara bra att kasta in konversation?
Om lösningen är att "du behöver X-feat" eller så, varför finns det en prestationsskatt som gäller för en hel, förmodligen redan restriktiv magisk skola.
Om en varelse inte vill bli uppmärksammad med att ställa spells, så måste skapelsen ägna resurser till att göra exakt det, och det inkluderar Enchantment spells. Genom att eliminera billiga materialkomponenter med feat Eschew Materials , somatiska komponenter med feat Silent Spell och verbala komponenter med feat Still Spell man kan kasta en stavning nästan oupptäckt - från åskådare 1 (en drabbad varelse får fortfarande den stickande känslan när den lyckas med ett sparar kasta mot en fientlig stavning och har fortfarande en chans att identifiera stavningen som kastas på den via en Spellcraft färdighetskontroll). Men, det är svårt att göra gjutning skäligt. Och det ska vara.
Din fråga fokuserar på bristen på användbarhet av Förtrollningsförklaringar när målet vet att en sådan stavning har använts på den. Jag skulle vara mer oroad över det ökade användningsområdet för evocation stavar, var de anställda i det här nästan omöjliga att bestämma källan.
Stavningen Charmperson
Förväntan är att stavar charm person et al. faktiskt är kastade rakt ut i det öppna - vid en närmar sig potentiell fiende. Och, om fienden misslyckas, sparar han mycket väl, "Vad gjorde du?" om varelsen inte kan identifiera stavningen som den var gjuten (och de flesta varelser kan inte). Det är då casteren säger "Bara en upptäck stavning, oroa dig inte för det," och som fienden är nu du är en vän gör han det inte.
Men jag får förnuftet att din grupp kanske vill använda stavningen charmperson mot affärsinnehavare, stadsvakter, buxom barmaids och andra människor i mitten av staden för att få gratis varor, för att uppmuntra ett slag på handleden istället för galgen, för att få dem att uppmärksamma dig än de musklerna barbarerna, eller vad som helst. I sådana fall kan stavning vara problematisk.
Jag skulle uppmana hjul att spela upp dessa händelser, med hjälp av mindre magiker som stavningen prestidigitation för att omedelbart städa butikshållarens butik, skina vakternas skor eller berätta en gåva till damen istället för att piska ut charm stavarna. Att utnyttja universets makt för att få 10% rabatt på svärd, för att undvika att betala en parkeringsbiljett eller att få en dam att uppmärksamma dig 2 är ... överdriven.
Jag kan inte känna till vilken kampanj du kör, men i mina kampanjer är folk bekant med magi trots att de flesta saknar led i Spellcraft och Knowledge (arcana) färdigheter. Intelligenta varelser i civiliserade områden ser spellcasting på samma sätt som många moderna samhällen ser att ta ut en pistol och vifta den runt. Vill du rensa fältet? Börja med att ställa en stavning. Vill du att folk ska springa för omslaget? Börja med att ställa en stavning. Spells är sämre än skjutvapen - nära odetekterbara tills de används och kan nivåera städer.
Snygga hjul i mina kampanjer lär mig snabbt att varna åskådare att de stavar en stavning, förklara vad stavningen är (gör Bluff skicklighetskontroller om det behövs) och ge dem som vill ha möjlighet att lämna. Impolite hjul rullas eller knivas av folk som hävdar självförsvar.
Kampanjen behöver fastställa riktlinjer för att stryka stavar i befolkade områden eftersom, ja, stavar är fantastiska ... om du är caster. Spells är döden via en handfull bat guano, kasta horn och skriker fireball! till alla andra.
Charm person
Jag tycker att den viktigaste delen av charmpersonen stavar från denna synvinkel är:
The spell does not enable you to control the charmed person as if it were an automaton, but it perceives your words and actions in the most favorable way
Målet kan med andra ord veta att du stavar en stavning, men så vad. Du är deras bästa vän, deras bästa vän kastar stavar. Det är coolt. Generellt skulle de inte ens ifrågasätta det och om någon annan ifrågasatte det skulle de hoppa till ditt försvar eftersom de uppfattar det positivt.
dvs. i en hypotetisk situation:
En grupp tuffa i en bar, ledaren är kvadrera upp till spelarna, och vill se en kamp.
Trollkarlarna kastar charmperson på ledaren, som misslyckas med sin räddning:
Wizard: Hey, no need for trouble. You know me remember, we met last year. I helped you out.
Leader: Oh wow, yeah. How are you doing mate?
Minion: But boss, he just cast a spell.
Leader: Of course he cast a spell, he's a powerful wizard! I bet he was just checking it's really me before revealing himself. We've had those assassins running around in disguise recently after all!
Wizard: That's right, can't be too careful. Now why don't you and your boys sit down and we can talk some business.
... etc
Saken är charmens personliga stavning kommer faktiskt göra målet vill ge det bästa möjliga ljuset på det faktum att du bara kastar en stavning.
Det är klart att du fortfarande behöver tänka på. Du måste välja rätt mål, i rätt situation. Helst vill du använda 30-serien för att kasta charmpersonen innan du ens går in och slår upp konversationen.
Till exempel för att komma förbi vakter i ett gatehouse - sluta 30 'bort, sätt dina vänner mellan dig och vakten för att dölja dina händer medan du fortfarande kan se målet. Cast Charm Person, gå sedan och starta samtalet när han redan är charmad. Beroende på hur vakta vaktarna är kan de få en uppfattningsrulle för att märka stavgjutningen, men mycket av tiden skulle de inte ens få det om de inte sparade.
Alla dessa strategier har både spel och motspel tillgängligt för dem, men det är en del av det som gör dem intressanta. Kanske banditledaren skulle kunna instruera sina män att fråga honom namnet på några "plötsliga vänner" ... men hur många skulle faktiskt ta den typen av försiktighet, och även då är du deras bästa vän och de vet att de gav den instruktionen. De skulle göra ett svar för att täcka för deras "vän".
"Uh, he's the Wizard Berlung, we hung out last year, or at least that's what he was calling himself then..."
Så tankar
Det här är svårare, klart om du kastar en stavning framför någon, kommer de att misstänka det. Men det här är en subtil stavning, avsedd att användas på subtila sätt. Du har en 30'-serie på den, det är faktiskt ett rättvist avstånd. Vänta på att målet ska gå förbi, kasta det på dem genom ett fönster, kasta det i en högljudd, trång bar.
Poängen är att det här är en intrigerstavling, en som används för tomter och list. Nej det fungerar inte om du går upp till någon och kastar den i ansiktet, men det borde inte heller. Om du vill vara snäll och var snäll.
Till exempel skadade mål på golvet (kanske föllskenet slog en tegel på huvudet från taket). Häxan går över:
I'm a healer let me help, I know healing magic
Häxkroppen sår tankar följt av bota lätta sår varandra efter varandra.
Alla magiskt kunniga åskådare kan märka att stavningen tog längre tid än vanligt att kasta, men ingen annan skulle vara klokare, särskilt när de såg att läkning började fungera.
Du drar en con på en affärsinnehavare, festpartiet går upp och engagerar dem i konversation, under tiden håller casteren sig tillbaka och kastar stava som ser in genom fönstret. Eller om du spelar solo, vänta sedan på att en annan kund distraherar affärsägaren och kastar sedan stavningen följt av att gå in dig själv.
Poängen är att dessa stavgångar har svagheter, men det betyder bara att du behöver tänka på hur du använder dem. Om du vill ha peka och klickar är charmstavar inte skolan för dig:)
Läs andra frågor om taggar spells pathfinder charmed Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna