Are elementals immun mot synbaserade petrifikationseffekter i D & D 3.5E?

7

Detta kom fram i kvällens sammanträde när vi kämpade mot ett monster med ett vapen för petrifikering. Den cleric kallade en brand elemental och vi kunde inte hitta ett tydligt svar på:

  • Gör elementals "se"?
  • Är de föremål för blickfallen?
  • Kan de bli förstenade?
  • För bakgrundsinformation uppstod frågan, eftersom vi hade svårt att föreställa oss att ett immateriellt varelse av flamma vändes till sten. Om det inte spelade någon roll då drakolisken hade skadats allvarligt och elementet räddade och dödade det med nästa slag. Vi plockade upp skillnaden mellan kött till stenen stavar och petrification.

        
    uppsättning Dale M 11.08.2013 09:20

    2 svar

    13

    Elementals kan se.

    Faktum är att de har darkvision ut till 60 ft.

    Det finns inget som säger att de är immun mot blickfallen.

    Och sålunda är de inte immuniska mot blickfallen, eftersom mottagligheten för blickfallen är standardstaten och är bara inte sant om det uttryckligen anges att det inte är sant. (Faktum är att darkvision explicit "underkastar en varelse för att titta på attacker normalt." )

    Elementals är inte immuna mot petrification .

    Det vill säga, deras beskrivning säger inte att de är, så (som ovan med blickattacker) är de inte immuniska mot det.

    All denna information finns i Elemental entry i d20srd eller samma post i Monster Manuell (sidan 308).

        
    svaret ges 11.08.2013 09:37
    3

    Elementals kan se, har ingen immunitet för att betrakta attacker, och ingen immunitet mot petrification. Som sådan, ja, de är mottagliga för effekterna av det stötande blicken.

    Se Elemental Type -reglerna:

    Elemental

    An elemental is a being composed of one of the four classical elements: air, earth, fire, or water.

    Features

    An elemental has the following features.

    • 8-sided Hit Dice.
    • Base attack bonus equal to ¾ total Hit Dice (as cleric).
    • Good saves depend on the element: Fortitude (earth, water) or Reflex (air, fire).
    • Skill points equal to (2 + Int modifier, minimum 1) per Hit Die, with quadruple skill points for the first Hit Die.

    Traits

    An elemental possesses the following traits (unless otherwise noted in a creature’s entry).

    • Darkvision out to 60 feet.
    • Immunity to poison, sleep effects, paralysis, and stunning.
    • Not subject to critical hits or flanking.
    • Unlike most other living creatures, an elemental does not have a dual nature—its soul and body form one unit. When an elemental is slain, no soul is set loose. Spells that restore souls to their bodies, such as raise dead, reincarnate, and resurrection, don’t work on an elemental. It takes a different magical effect, such as limited wish, wish, miracle, or true resurrection, to restore it to life.
    • Proficient with natural weapons only, unless generally humanoid in form, in which case proficient with all simple weapons and any weapons mentioned in its entry.
    • Proficient with whatever type of armor (light, medium, or heavy) that it is described as wearing, as well as all lighter types. Elementals not indicated as wearing armor are not proficient with armor. Elementals are proficient with shields if they are proficient with any form of armor.
    • Elementals do not eat, sleep, or breathe.

    Ingen av detta säger att elementals inte ser, ingen av det nämner immunitet för att betrakta attacker eller petrification. Så de är sårbara för alla dessa saker. En ganska låg kunskapskontroll (planen) kunde ha inneburit att den cleric var medveten om detta innan han kallade varelsen.

        
    svaret ges 11.08.2013 16:14