Poisoned och Blödning, när dör de?

5

Jag planerar ett scenario där en mördare lyckats skada och gifta två offer, låt oss hoppas att våra hjältar kommer dit i tid!

Jag ville bara kolla min förståelse av relevanta interaktioner, vi har:

  • Mål 1: Level 3 aristocrat, con 10, 14hp max.
  • Mål 2: Level 2 aristocrat, con 12, 11hp max.

T1 har reducerats till -1 hk och träffat med ett gift som behandlar 1 poäng av skada per runda. Förgiften har haft 1 runda att fungera så con reduceras till 9.

T2 har reducerats till -3hp och träffat med samma gift.

Nu blir det komplicerat eftersom de blöder ut så att hoppa och förgiftas så att de minskar. Har con förlusten en fördubblad effekt eftersom det både minskar den punkt du dör och minskar din hk?

Så frågan är hur länge de bor för att antas att de misslyckas med att spara dem och kommer att dö utan att ingripa?

    
uppsättning Tim B 14.03.2016 15:47

1 svar

4

Does the con loss have a doubled effect since it will both reduce the point at which you die and reduce your hp?

För varje 2 poäng i CON-förlorad, minskar max HP med (CON penalty * hit terning). Till exempel, om CON reduceras från 10 till 9, vilket resulterar i en -1-straff och varelsen har 3 träff tärningar, förlorar varelsen 3 träffpunkter från både HP och nuvarande HP.

Situationen ändras också beroende på giftet: gör det CON dränera eller CON skada ?

CON-avlopp kommer att resultera i att NPC 1 dör en runda tidigare än CON-skada och NPC 2 dör två gånger tidigare på grund av hans högre CON-poäng. Detta kommer givetvis att förändras mycket beroende på antalet träffade tärningar och träffpunkter, CON-poäng och CON-skador / blödningsskador.

Alla exempel är baserade på att NPC redan har drabbats av giftet och blöder och redan har lidit 1 CON-skada.

CON-avlopp:

Exempel 1:

391.133

Exempel 2:

391.133

För CON-skada ändras inte den totala CON faktiskt, men den totala HP är reducerad så det är lite mer förlåtande. CON-kolumnen är i det här fallet det belopp som återstår efter skada, men du skulle fortfarande jämföra den negativa HP till max CON-värdet, inte resultatet efter skada (förmåga att skada är inte permanent). Ändå är detta ganska brutalt på grund av reglerna för CON-skador:

Constitution: Damage to your Constitution score causes you to take penalties on your Fortitude saving throws. In addition, multiply your total Hit Dice by this penalty and subtract that amount from your current and total hit points.

CON-skada:

Exempel 1:

391.133

Exempel 2:

391.133

Jag tror att jag har siffrorna rätt men jag har gått över dem ett par gånger och funnit några fel - någon snälla rätta mig i en kommentar om jag har saknat något.

    
svaret ges 14.03.2016 15:58