Är det här homebrew piska bladet balanserat?

6

En av mina spelare har frågat om han kan få sin karaktär att använda ett piska blad (det vill säga ett svärd som förvandlas till en piggliknande kedja för att hantera skador på avstånd). Se här för en bild. Baserat på mina diskussioner med honom vill han börja med detta vapen.

Whip Blade
Martial Melee Weapon

Cost: 50 gp
Weight: 3 lb
Damage: 1d6 slashing
Properties: Special

When using a Whip Blade, you may interact with it to toggle between solid blade form and whip form. In blade form, the weapon has the Finesse property. In whip form, the weapon has the Reach property, but attack and damage rolls using this weapon must be made using your Dexterity modifier.

Mitt hopp är att skapa ett vapen som är balanserat (dvs varken strikt bättre eller strikt värre) i förhållande till de andra krigsvapenna i tabellen i PHB (s. 149). Vilka ändringar måste göras för att detta ska vara fallet?

    
uppsättning Aliden 23.05.2018 19:11

3 svar

8

Piska bladet är obalanserat för skrymmande tecken och meningslöst för starka tecken.

(Jag antar att interaktionen för att växla formulär är helt fri eftersom ingen åtgärd nämns i piska bladets beskrivning)

Byta formulär

I de flesta fall kan ett tecken ändra sin räckvidd en gång under sin tur genom att släppa ett vapen och unsheathing ett annat vapen som har mer eller mindre räckvidd.
Som en jämförelse kan piska bladet växla sin form för att ändra räckvidden så många gånger som behövs per tur utan att behöva släppa grejer på marken. Jag tror att växlingsförmågan är anständigt i takt med en taktisk spelare, men inte speländring.

Förtrollande tecken (dex ≥ str)

pipformens brist på finess är oavsiktlig eftersom piskaformen använder dex ändå.
Piskformen är strikt bättre än piskar på grund av den extra skadorna.
Piskformen är åtminstone i nivå med rapier och scimitars. Men om den skickliga karaktären har dubbla wielder-feat är piskaformen strikt bättre än scimitars.
Dessutom är piskformen strängare starkare än bladformen, så växelns förmåga är värdelös utanför några riktigt sällsynta scenarier där det är en negativ. Sammantaget skulle jag nästan alltid använda bladpiska med en fängslande karaktär över något annat melee-vapen.

Undantaget är rogues eftersom de behöver finessegenskapen för smygattacker. Men skurkar är inte skickliga med piska blad, så det är inte värt att analysera.

Starka tecken (str> dex)

Finessegenskapen är meningslös till starka karaktärer och så är bladformen sämre sämre än alla enhändiga kampkampvapen utom för piska och lans och allmänt sämre än alla kampsportvapen.
Pipformen är strikt värre än piskar när man överväger den minskade chansen att träffa från att använda dex istället för str.
Sammantaget skulle jag nästan aldrig använda piska bladet med en stark karaktär.

Min rekommendation

Smaka bara en vanlig piska som ett piska blad. När fienden är inom 5 'beskriv attackerna som tillhör ett fast blad, beskriv annars angreppen som tillhör ett pisklikt svärd. Garanterad balanserad.

När spelet går fram till den punkt som magiska vapen är tillgängliga, sätt något på så sätt i loot.

Whip Blade
Weapon(whip), rare

You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic whip. When you make an attack with it during your turn, you can forgo its reach property to deal an extra 1d4 slashing damage.

    
svaret ges 24.05.2018 07:24
9

Ja whip-bladet är balanserat mot andra kampvapen

Kostnaden / vikten är försumbar, de påverkar inte spel på något meningsfullt sätt, så jag kommer bara att ignorera dem.

De 2 mest likartade vapnen till detta är Short Sword och Whip, så vi kan jämföra dem.

Bladform mot kort svärd

Båda är 1d6 finesse vapen. De enda skillnaderna är skadetypen och att bladformen saknar egenskapen ljus , vilket innebär att inga tvåvapen strider.

Whip Form vs Whip

The Whip är ett 1d4 slashing, finesse , nå vapen. Whip Form är ett 1d6 slashing, reach vapen som lägger till + Dex att slå och skada. Avvägningen är att uppgradera skadan dö till en d6 medan du förlorar alternativet för höga Str-tecken. 1d4 - > 1d6 är +1 förväntad skada, vilket inte spelar någon roll på lång sikt (basvapenskador är en av de minst betydande faktorerna för att bestämma skador förbi de första nivåerna).

Whip-Blade vs bärande 2+ vapen

Beroende på vad som krävs för att ändra vapenformer bestämmer hur bra Whip-Blade är, men det är absolut inte överväldigande bättre än att använda ett kort svärd och en pisk.

Du förlorar möjligheten att använda tvåvapenstrider i bladformen, och du får +1 skada i Whip Form. Om du byter formulär är en objektinteraktion eller bonusåtgärd än whip-bladet något bättre än att bära en piska och ett (eller flera) korta svärd. Om du byter formulär krävs en åtgärd än vad du skulle säga att du skulle vara bättre med flera vapen, speciellt om de flera vapnen är Rapier / Dart (både finesse , 1d8 och 1d4-medelvärdet till samma som två 1d6s ).

    
svaret ges 23.05.2018 20:23
8

Jag skulle säga att det är balanserat, kanske till och med svagt, förutsatt att det du menar med "interagera" är en objektinteraktion, där du får en fri med en rörelse eller anfallsåtgärd. Detta presenterar sätt att göra något liknande inom reglerna, men inte samma exakta effekt.

Använd två vapen

Du kan växla mellan ett finessvapen och ett räckvidd: finessvapnet kan vara en rapier för d8 skador, men byta ut det för ett räckvidd kräver att du anfaller med hjälp av styrka eller välj en piska som då begränsar dig till d4 skada. Med tanke på att den genomsnittliga skada (d8 vs d4) är ungefär densamma som en d6 är handeln mellan vapnen rättvis och den kan effektivt behandlas som ett enda d6 vapen.

Kasta ditt melee vapen

Alternativt kan du homebrew en vapenkedja som fäster vapnet i din handled, så att du kan kasta den och sedan hämta den. Skadorna skulle vara det för ett improviserat vapen (en d4), och det fria samspelet kunde vara att hämta vapnet, vilket möjliggjorde två attacker i samma tur (även om vapnet skulle bli unready till nästa tur) eller en attack varje gång och vapnet skulle vara ständigt redo. Nedsidan här är att ett improviserat kastat vapen fortfarande använde styrka för dess attack och skada. Så igen, vi har en melee skada upp till d8, men en räckvidd / varierad skada på d4.

RAI

Flykten i salvan är emellertid att det verkar som att vapenlistan går ut ur sin väg begränsa enhänt dexbaserad räckvidd / räckviddsattacker till d4 - pisk är nått, dolk är finess kastad, pärla är varierad. Allting kräver två händer (bågar och tvärbågar) eller är styrkt baserat (polararmar för räckvidd och spjut / axlar / javelins för kastad). Detta kan vara ett medvetet beslut från designers sida eller det kan bara vara slumpmässig chans. Som sådan bör noggrann övervägande beaktas vid varje homebrewing i detta område. Det verkar inte för mig att en d6 finessa nås / kastas är fullständigt trasig, men det verkar vara nyfiket utelämnad, så det verkar rimligt att någon ansåg dem vara.

Ditt förslag

Med tanke på de alternativ som finns tillgängliga för att göra detta utan improvisation, gör den ökade kostnaden och begränsningarna på räckviddet effektivt en svag polearm för dex-tecken. Kostnaden är ganska hög jämfört med de andra alternativen ovan, men eftersom de inte uppnår det exakta resultatet du önskar kan det vara värt det.

Men lura dig inte själv - i sista hand, vad du har hamnat med är en piska som gör d6 skada för 50G. Begränsningen som kräver användning av Dex är inte en begränsning, eftersom någon styrka baserad karaktär med hjälp av kampvapen har mycket bättre alternativ, även om de är belastade med de tunga och tvåhandiga funktionerna. Och den avsedda mottagaren, sannolikt den enda personen i din kampanj att någonsin använda vapnet, har ingen negativ inverkan från begränsningen "kräver dex". Om det här är okej med dig, förenkla bara vapnet att vara d6, finess, nå och gör det med det.

Playtest

Oavsett vad du bestämmer, gör det klart för spelaren att vapnet är ett experiment, och om du bestämmer dig för att den är övermanad (eller underpowered, men det verkar osannolikt), förbehåller du sig rätten att tweaka det efter behov.

    
svaret ges 23.05.2018 20:23