Jag vill ha mer detaljer i strider mellan kampsportartister, för att simulera en traditionell Kung Fu showdown.
Det vanliga systemet fungerar bra för kamp med en grupp, men är för generisk för den episka en-mot-striden mellan två skickliga kampsportartister ... rulla en d10 och ta reda på skador på ett kallat skott mot huvudet med en hammare näve, och killen är död i ett melee-ögonblick.
Jag skulle hellre ha ett system som har planerade dragningar ... som det gamla spelet "Swashbuckler", men med kampsport flyttar. Att integrera ett sådant system med CP2020 kan dock vara svårt, så råd från någon som har gjort en liknande omvandling skulle vara till hjälp.
Läs andra frågor om taggar house-rules cyberpunk-2020 martial Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna