Låt oss titta på de faktiska kraven för en lång vila ...
A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which a character sleeps or performs light activity: reading, talking, eating, or standing watch for no more than 2 hours. If the rest is interrupted by a period of strenuous activity-at least 1 hour of walking, fighting, casting spells, or similar adventuring activitythe characters must begin the rest again to gain any benefit from it. (PHB, 186)
Och ...
Trance. Elves don't need to sleep. Instead, they meditate deeply, remaining semiconscious, for 4 hours a day. (The Common word for such meditation is "trance.") While meditating, you can dream after a fashion; such dreams are actually mental exercises that have become reflexive through years of practice. Afler resting it this way, you gain the same benefit that a human does from 8 hours of sleep. (PHB, 23.)
Noterar att trance tillåter att drömma ... under 4 timmars trance är det rättvist att säga att de är ganska långt borta från det. Om sovarna får en rulle att vakna, skulle elven förmodligen kunna dra nytta av den rollen, men det borde fortfarande behöva rulla.
Under de andra 4 timmarna är de vakna. Observera att andra raser behöver bara 6 timmars sömn, men 8 timmars vila.
Och stående klocka är uttryckligen tillåtet som viloplats.