Är Fate Accelerated Edition lättare i tonen än Fate Core? Att omformulera är Fate Core i sig bättre att köra mörka eller noir-spel än Fate Accelerate Edition?
Detta är intrycket som ges av exemplen i de två böckerna, och även kompetensförhållandet mellan de två spelen (med standardfärdighetslistan).
Fate Core börjar karaktärerna är kompetenta (dvs någon färdighetsbonus) i 10 av 18 skils.
Fate Accelerated Edition börjar karaktärer med en bonus i 5 av 6 tillvägagångssätt.
Du kan springa mörka gritty games i Fate Accelerated, och lätta spel i Fate Core. Ödet Accelerated är Fate Core på många sätt - det är byggt ut av den där motorn - det visar bara hur du kör spelet med mindre mekanisk detalj. Men mekanisk detalj är inte en likvärdighet för grit, trots vad andra spel på RPG-fältet har försökt lära oss på den punkten.
Art i Fate Core är visserligen lite mörkare i tonen, medan Fate Accelerateds konst är lättare. Det var ett avsiktligt val, men det är ett avsiktligt val för marknadsföring och målgruppsinriktade skäl snarare än systemdrivna.Det ser inte så långt ut för mig.
Fate Core är mer detaljerad, och förmodligen grittier, men inte av behov Mörkare - den mycket grumliga men extremt mörka Hollowpointen visar att de två inte behöver kopplas. På samma sätt är Grey Ranks mycket lättmekanik, men väldigt mörkt (du spelar den polska motståndet under den nazistiska ockupationen, och vi vet att det så småningom misslyckats).
Nyckelförskjutningen är karakteren av de nominella förmågorna. Ödet Accelererat, det är hur du närmar dig problemet, medan ödet är det du vet. Denna skillnad är intressant, eftersom hur du närmar dig ett problem har använts i Hollowpoint och i ett par andra spel, och min erfarenhet är att det här tillvägagångssättet gynnar ett mörkare spel än ett färdighetsbaserat tillvägagångssätt.
Jag har spelat och GMed Fate Core. Nyligen bestämde jag mig för att driva ett mycket gritty one-off-äventyr där spelarnas karaktärer spelade rollen som vanliga medborgare som var tvungna att konfrontera en mördare på den lösa mitt i 1977 New York City Blackout. I stället för Fate Core använde jag FAE. Det fungerade mycket bra.
Ödet Accelerated kan ha varit bättre för detta scenario än Fate Core. Som @ aramis nämnde, avlägsnandet av färdighetsbaserade framgångstest gör en skillnad. Eftersom tester i FAE är så nära knutna till vem karaktären verkligen är, i motsats till vad karaktären kan göra, är det en riktig känsla om det importeras om varje handling.
På grund av min erfarenhet av det första ett-skottet jobbar jag på ett annat, lika gritty äventyr. Jag ska använda ödet Accelerated.
Läs andra frågor om taggar fate-core fate-accelerated Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna