Story-problem
Jag tror att omvandlingen av din karaktär kan fungera på ett sätt som du beskriver det, men jag tror på en sådan grundläggande och djup förändring av din karaktärs moral och grundläggande inriktning du behöver också en mycket stark motivator / orsak.
För Anakin som var rädsla för förlusten av de som han älskar , katalyserad av hans mödrars död, dör en vision om hans kärlek och naturligtvis Palpatines onda inflytande.
Så om du bestämmer att din karaktär ska gå ner på en lika mörk väg skulle jag diskutera det med din GM: tillsammans kan du komma med en krok som leder din dator ner kaninhålet . Du kan då utveckla denna plot över flera sessioner (sådan förändring borde inte hända omedelbart), så småningom resultera i din karaktärs katastrofsmässiga metamorfos (och i huvudsak hans övergång till "den mörka sidan").
Hittills här låter det som strålande RP, men ...
Meta-problem
Detta borde troligen vara större oro. Innan du bestämmer dig för att göra något som att döda en annan spelares karaktär, reflektera över hur din grupp tycker om konflikter inom partiet.
- Det finns grupper som älskar det och som spelar kampanjer som är fulla av backstabbing, intriger och bedrägerier. I det här fallet, inga bekymmer för dig och gå vidare med din plan.
- För andra parter är det här ett stort nej, och med starka konflikter inom partiet - än mindre att döda en annan dator - skulle inte vara välkommen alls, för att uttrycka det lätt. Värsta fallet, detta kan leda till ett allvarligt utspelningsargument med spelaren som är PC du dödade.
Om du inte ganska är säker på att den spelare som PC du planerar att döda kommer att vara bra med det, gör inte det. Om du är osäker, föreslår jag att du antingen frågar spelaren direkt i en privat diskussion, eller - om du vill behålla det överraskande - sätt på ett sätt som inte medför datorns död:
Hur du fortfarande kan utveckla din omvandling utan att mörda en annan dator:
- Om det handlar om svärdet , så finns det icke-dödliga sätt att få det. Detta borde inte vara ett problem om GM känner till din plan.
- Om det handlar om mord på oskyldiga , kan GM enkelt introducera situationer där detta kan spelas ut av din karaktär.
- Om det handlar om förräderi i gruppen, så finns det inte dödliga sätt att uppnå detta också.
Oavsett hur du än går, bör du komma ihåg att handlingarna i din karaktär kommer sannolikt att bryta upp PC-partiet. Förräderi på den skala du nämnde, och en sådan fullständig förändring av din karaktärsinriktning gör det praktiskt taget omöjligt för karaktärerna i din fest att fortfarande respektera och arbeta med varandra (såvida de inte har några mycket starka motiv att göra det). En eventuell utveckling kan till exempel vara att din karaktär efter omvandlingen lämnar gruppen och blir nästa antagonist i en ny kampanj.